Sixty Four

Sixty Four

released on Mar 04, 2024

Sixty Four

released on Mar 04, 2024

Dive into the world of Sixty Four, where you transform simple machines into a thriving factory. Each advancement brings new challenges and a deeper understanding of an extraordinary universe.


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A visually satisfying incremental game with some factory elements and a very high demand for engagement (read: NOT an idle game). Only a couple hours in, but the game has already seemed to slow down a lot, although I concede I do imagine there's room for improvement in my layout/build. I intend to keep playing, because so far it's got a very satisfying loop and generally exciting progression.

Being really pretty is really the only good thing about sixty four. Everything else looks unfinished, unpolished or unnecessary.

While this is an idle/clicker game you are expected to manage stuff all the time and costs rise sharply, which means you are going to stare at the screen for hours waiting for something to require a click or have your progress halt completely without any challenge or even interaction outside of that.

The curve balls the game throw at you are more annoying than fun puzzles to solve and they usually mean halting your progression as you adjust for whatever new thing you are required to care about.

Que jogo GOSTOSO PUTA QUE PARIU QUE COISA BOA eu to em êxtase com o final desse jogo, o jogo só tem uma musica e ela só toca no final oque dá um toque mais sentimental ainda

é um jogo incremental então 90% dele vc tem que ficar ativo,ele é lento,é assim que são jogos incrementais então não é pra todo mundo mas eu consigo sentir um amor muito grande de uma pessoa que adora esse genero fazendo esse jogo. eu passei 5 dias seguidos jogando apenas isso até zerar e eu adorei cada segundinho com esse jogo de nerd


Feels like a browser game, A factory building game in which automation is strictly impossible for periods of time longer than a couple minutes.
The interactions between game mechanics are not explained, the exponential increases in unit costs compared to the linear increases in output do not lead to an enjoyable loop, it jsut ends up being too punishing to rebuild an entire setup once a new building is unocked due to many in game mechanics.

🇬🇧 full review | 🇧🇷 resenha completa

Para um gênero que sempre tem a má reputação de ser simples demais para ser tão viciante, estou impressionado como Sixty Four é um jogo idle que me deixava menos animado quanto mais eu jogava. Este pacote é cheio de conteúdo, muito mais do que muitos outros títulos clicker — uma história misteriosa, algumas mecânicas intrigantes, muitos recursos para gerenciar — mas, no final, a experiência é tão chata que só posso recomendá-la para aqueles que são realmente grandes fãs do gênero. Às vezes menos é mais, mas não creio que esse pouco de diversão valha a enorme quantidade de horas que esse vazio branco pede de você.