The Crew 2: Gold Edition

The Crew 2: Gold Edition

released on Jun 26, 2018

The Crew 2: Gold Edition

released on Jun 26, 2018

Get The Crew 2 three days early with the Gold Edition. It also features: SteelBook, Season Pass. The Crew 2 Motorsports Deluxe Pack, which includes: Ford F-150 Raptor Race Truck 2017, Abarth 500 2008 Monster Truck Editon, Pilatus PC-21. Take on the American motorsports scene as you explore and dominate the land, air, and sea across the entire US. With a wide variety of exotic cars, bikes, boats, and planes to choose from, experience the unbridled thrill and adrenaline-pumping excitement of competing across the entire US as you test your skills in a wide range of driving disciplines. Record every heart-pounding moment and share them with the simple push of a button. Fame is yours to take!


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Gold Edition


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Probably one of my favourite driving games, I used to be addicted to this game back in 2020/2021, got some good memories associated with it.

Progresso desproporcional: algumas disciplinas são fáceis demais (dá para jogar corridas no fácil com um veículo porcamente tunado) e outras chatinhas, que precisam de mais atenção ou peças melhores.
A sensação de desafio é pequena. É um jogo de farm infinito, repetindo corridas até encontrar peças melhores, e menos no aproveitamento das próprias habilidades. Claro que sei que este não é um simulador, e nem é minha intenção jogar um, mas poderia ser um pouquinho menos arcade. Nisso, os Forza são bem melhores.
Algumas subcategorias, como a Street Race, possui MUITAS corridas. Acaba tornando o negócio monótono e repetitivo. Outras, quando a jogatina esquenta, acaba. Para zerar o modo história, achei que tinha que completar todas as corridas, o que levou tempo considerável, mas, não. Só correr nas disciplinas principais, até deixar seus veículos competitivos (ou nem isso), chegar no índice mínimo requisitado e partir contra os chefes.
Cada corrida ainda tem 3 níveis de dificuldade, o que retorna à questão da repetição. É para quem se viciou DEMAIS e foi para o bingo das peças, que vai além do número ao lado delas. Queria completar todas as provas, buscando por desafio no nível Radical, mas vc tem que completar o 1º e o 2º nível até chegar nele, e o 2º, basicamente, é pra vc se encher de peça inútil virando sucata (que vai servir pra outra coisa), pois é no Radical que dropam as peças douradas. Esse segundo nível, o Difícil, deveria ter outro tipo de recompensa, ou devia ir logo pro Radical, aumentando o preço das peças de descarte no número menor de fases. Acho que esse acúmulo se deu ao longo dos anos, para que o game segurasse o jogador.
Algumas disciplinas, com as de avião, são mal aproveitadas, e são mais testes de habilidade com dificuldades do que outra coisa.
No tipo de jogo mais básico, pelo modo História, você não tem muito incentivo para colecionar carros. Coisa que o Forza tem.
Sobre exploração, acho digno o game tentar explorar o mapa em diversas formas. Mas aquelas historinhas são muitas e ficam entediantes, em determinado ponto. Muito mais preferível é o modo foto. Poderia ficar pra sempre naquilo.
Joguei fins de semana de teste, há alguns anos, de TC2, e tinha me maravilhado mais com o mapa. No retorno ao game, agora comprado e podendo ir a fundo, senti menos êxtase. Coisa minha, difícil de explicar.
Uma pena que o próximo The Crew continue nos EUA (mesmo indo ao Havaí, o que remete a Test Drive Unlimited 2). Trocar de país, e continente, seria revigorante.