Reviews from

in the past


zdar ne. Long gone days je jrpgčko zasazený v reálném světě. Premisa je o vojácích soukromé vojenské společnosti "The Core", po první misi zjistíš že tahle společnost vlastně zabíjí civilisty a zbytek hry je o tom že od nich utečeš a snažíš se ji rozložit s tím že zjistíš že od samýho začátku to byla jenom pračka na peníze a moc za podmětem pomoci světu. Celou jsem tu hru nedohrál ale z cca 10 hodinovýho runtimu jsem odehrál 6 hodin a nějak mi to stačilo, ze začátku se mi to dost líbilo má to krásnej art style, fakt vhodnej soundtrack, atmosféru a hlavně docela originální nápad na takovej žánr hry. Po prvích hodinách to ale jde s tím příběhem docela nikam a pořád ti cpou jenom to že "The Core" jsou ti špatní a ty charaktery který mají být silnou stránkou rpgček jsou stejný jako ta hra, ze začátku docela zajímavý ale postupně se k nic moc ničemu nedostaneš. Od příběhu po gameplay mi všechno přišlo strašně surface level (nevim jak jinak to mám říct naser si) a docela mi to příjde jako škoda protože s takovou premisou to mohlo být aspoň krapet zajímavější, víš co jako ani jeden z těch záporáků co v mích 6ti hodinách byli nebyli nic jinýho než jsem špatnej protože jsem špatnej teď se úplně cray cray zasměju a ty se pokadíš. Gameplay je můj největší problém, když ti na začítek řeknu že mi to nehorázně připomíná Second Chance. Z nějakýho důvodu je ta hra postavená na takovým "gridu" kde se nemůžeš pohnou o milimetr doleva ale pohne tě to na další čtvereček doleva, nemůžeš jím doprostřed těch čtverečků, probléím je v tom že ty ty čtverečky nevidíš a chodíš strašne pomalu, pak zmáčkneš tlačítko pro běhání a najednou si rychlejší než stíhačka a to dělá strašnej problém s úplně základní navigací po celým tom světě a ono to není tak úplně podstatný protože tam není nějak failstate kde ty bys musel dělat něco precizního ale jelikož takhle běháš 80% času co tu hru hraješ tak tě to prostě sere. Když už se dostaneš do souboje tak 90% z ních vyřešíš tím že dáš attack vybereš hlavu a gg, snažili se to nějak vylepšit skillama a tím že si můžeš vybrat kam se trefíš ale stejně tak jako s celou hrou je to moc surface-level aby si s tou mechanikou mohl něco dělat. Trvá ti strašně dlouho než se vynaviguješ z jakýhokoli menu co ta hra má (hodně, je jich hodně). Ta hra má mechaniku kde nerozumíš například ruštině když v partině nemáš někoho kdo rusky mluvý, zase, tra hra ti na začátku kaýdé lokace toho party membera dá takže je to prostě strašně o hovně, nikde prostě nebyla pasáž kde ty toho člověka nemáš a nikde se nemůžeš domluvit takže je alespoň nbějká unikátní situace. Nakonec se chci jenom zmínit o tom že v mých 6ti hodinách v podstatě nebylo nic jinýho než fetch questy a bež tam zmáčkni tohle questy takže aani z toho ohledu to není zábava. Nedoporučuju nic, možná tak vodu, teplou, 6 dní starou vodu. Ale to moc není doporučení takže kdybych tohle psa v discordu tak napíšu /shrug.