Baldur's Gate 3 é incrível, uma obra-prima que traz perfeitamente a essência dos RPGs de mesa para os videogames, algo que só a Larian Studios conseguiria fazer. A forma como conseguiram capturar a imprevisibilidade das campanhas de RPG, proporciona uma experiência única e épica.
Mesmo não sendo muito fã de batalhas por turno, tenho que admitir que as lutas em Baldur's Gate são muito fod4s. No começo, podem ser um pouco complicadas, especialmente para quem nunca jogou algo assim. Mas depois que você pega o jeito, é só sucesso.
A uma grande variedade de coisas que se dá para fazer em batalhas, como por exemplo; combinações de habilidades dos personagens da sua PT, usar o ambiente a seu favor ou fugir quando preciso. Isso é um dos pontos mais ♥♥♥♥♥ do jogo na minha opinião, pois incentiva a experimentação e faz com que cada batalha única, até mesmo as mais inúteis.
E pqp que história f0da. As quests principais e secundárias são ABSURDAMENTE boas. A qualidade das histórias, somada à liberdade gigantesca do jogo, cria uma experiência única, cheia de escolhas que realmente fazem diferença na história.
A música e a dublagem são excepcionais para a ambientação ÉPICA que o jogo trás. O fato de ter um personagem importante que canta a própria trilha sonora só porque é super narcisista é o tipo de detalhe que a Larian Studios manda muito (e ainda é uma das melhores músicas do jogo).
Os personagens da sua PT têm personalidades únicas, podendo até criar rivalidades entre eles, o que aparece em diálogos aleatórios durante o jogo.
Cada um deles tem suas próprias histórias, que podem ou não ser exploradas com as quests de companheiros no jogo, que podem ser simplesmente ignoradas caso prefira. Tudo depende de você, assim como quase tudo no jogo.
Mesmo não sendo muito fã de batalhas por turno, tenho que admitir que as lutas em Baldur's Gate são muito fod4s. No começo, podem ser um pouco complicadas, especialmente para quem nunca jogou algo assim. Mas depois que você pega o jeito, é só sucesso.
A uma grande variedade de coisas que se dá para fazer em batalhas, como por exemplo; combinações de habilidades dos personagens da sua PT, usar o ambiente a seu favor ou fugir quando preciso. Isso é um dos pontos mais ♥♥♥♥♥ do jogo na minha opinião, pois incentiva a experimentação e faz com que cada batalha única, até mesmo as mais inúteis.
E pqp que história f0da. As quests principais e secundárias são ABSURDAMENTE boas. A qualidade das histórias, somada à liberdade gigantesca do jogo, cria uma experiência única, cheia de escolhas que realmente fazem diferença na história.
A música e a dublagem são excepcionais para a ambientação ÉPICA que o jogo trás. O fato de ter um personagem importante que canta a própria trilha sonora só porque é super narcisista é o tipo de detalhe que a Larian Studios manda muito (e ainda é uma das melhores músicas do jogo).
Os personagens da sua PT têm personalidades únicas, podendo até criar rivalidades entre eles, o que aparece em diálogos aleatórios durante o jogo.
Cada um deles tem suas próprias histórias, que podem ou não ser exploradas com as quests de companheiros no jogo, que podem ser simplesmente ignoradas caso prefira. Tudo depende de você, assim como quase tudo no jogo.
holy shit. this is genuinely the best piece of fiction i've ever consumed. from the storytelling to the soundtrack to the characters to just the ambiance in general, everything was impeccable. the characters in this game affected me in a way that no others have, and I think i'll remember them for the rest of my life. the replayability is insane, there's always more to do and discover, and I plan on starting my third playthrough soon :)
It's okey, didn't loved it.
BG3 success as an CRPG above the others is more of production value than any other thing. The combat system is really good but the fights are very tedious. The flexibility is pretty awesome but the quests, level design and the writing is subpar for me.
I really hate a lot of the characters here, and some of them besides being horny/quirky don't add much to me.
Honestly the best character is Lazael, she challenges the player (in good ways but also in racist ways) and her storyline should actually be the main focues instead of the squid gang trying to kill humanity. Specially after the ending, Lazael basically peaces off to actually liberate her people. Like I actually wanted to go and do that!
The Githrianky storyline is really the most interesting part of the game, and it should actually be the center of it all. An impostor goddess that is lying to rule over the race that is supposedly created to destroy the evil squids and big brain is super interesintg but's just a companion quest that is not even resolved at the end, she just leaves to do the fun thing actually lmao.
BG3 success as an CRPG above the others is more of production value than any other thing. The combat system is really good but the fights are very tedious. The flexibility is pretty awesome but the quests, level design and the writing is subpar for me.
I really hate a lot of the characters here, and some of them besides being horny/quirky don't add much to me.
Honestly the best character is Lazael, she challenges the player (in good ways but also in racist ways) and her storyline should actually be the main focues instead of the squid gang trying to kill humanity. Specially after the ending, Lazael basically peaces off to actually liberate her people. Like I actually wanted to go and do that!
The Githrianky storyline is really the most interesting part of the game, and it should actually be the center of it all. An impostor goddess that is lying to rule over the race that is supposedly created to destroy the evil squids and big brain is super interesintg but's just a companion quest that is not even resolved at the end, she just leaves to do the fun thing actually lmao.