Super Mario 3D World, Podia ser Melhor. - AfonsoMais

Olá, eu sou o Afonso e vejam a quantidade de jogos que eu posso falar! mostrar jogos enquanto falo

Vamos escolher um e… Mario 3D World
(câmera)
olho para baixo e depois para cima, lentamente
SUPER MARIO 3D WORLD!

Este é o Super Mario 3D World, um BELÍSSIMO jogo para uma BELÍSSIMA consola.

Nos inícios da humanidade, um novo jogo do Super Mario era algo incrível que acontecia muito raramente, todos juntavam-se para receberem esse magnifico jogo. E as pessoas não pararam de jogar Mario 1 quando lançou Mario 2, ou 3, ou o World! Porque era basicamente a mesma coisa, entras no nível, passas por uns obstáculos e chegas ao final.

Mas alguns anos depois… its a me mario mario 64
… E o mundo nunca foi o mesmo.

Mario 64! Este jogo mudou TUDO. Com este novo moveset tu conseguias fazer tudo! Saltar, saltar outra vez, saltar mais alto, saltar mais longe e dar um MURRO. E com isto vieram novos designs dos mundos! Em vez de mais de 90 níveis diferentes, este jogo tem uma estrutura de missões, ou seja, cada mundo tem 5 estrelas que podes apanhar a qualquer momento. E foi com este estilo que o Mario 3D escolheu.

O mario 2D e 3D são duas coisas MUITO diferentes, o 2D sendo sobre terminar o nível o mais rapidamente possível e o 3D é sobre exploração e aventura.

Super Mario 3D World.

O QUE?!?!?!?!

3D World é meio estranho. As pessoas estavam à espera de um jogo do Mario A SÉRIO, tipo como foi do 64 para o Sunshine ou do Sunshine para o Galaxy mas em vez disso pegaram num jogo da 3DS e meteram-o para a Wii U.

Eu sei, eu sei, dito desta maneira pode não parecer lá muito bom mas dêem-me uma chance!

Em Janeiro de 2013, basicamente depois da Wii U ter lançado ao público a Nintendo decidiu fazer um Direct SÓ dedicada à Wii U. Aqui basicamente mostraram que um novo jogo do Mario estava em desenvolvimento. E pelas mesmas pessoas que fizeram mario galaxy! ou seja…

Vai ser uma obra prima!
Era o que eu diria se não tivessem mostrado isto a seguir.

Literalmente, o trailer mais COMUM de sempre. Tipo, eu sinto que eles fizeram o trailer desta maneira.

SKIT
aparecer do chão tipo smosh
Precisamos de fazer o novo trailer para o Mario 3D World

Concordo, o próximo grande jogo do Mario! Temos que fazer um trailer muito bom!

MEU DEUS eu tive a melhor ideia. Escreve isto.

eu vou buscar um caderno para escrever

Então o trailer começa com aquelas coisas dos cartoons (aquele tipo círculo) com a música principal do jogo..

Sim… Música principal do jogo…

E depois não vamos mostrar MAIS nada.

O que?

MAIS NADA.

COMO ASSIM!!!!

METE SÓ CLIPES DAS COISAS MAIS BÁSICAS. MAIS. NADA.

toda o bocado mais básico do trailer

Puto… Tenho a certeza que ninguém olhou para isto e ficou muito surpreendido, tipo MUITO mesmo.

Literalmente juntaram clipes das partes MAIS SEM INTERESSE do jogo inteiro, com aquela música, que é muito boa, mas não é uma música para um anúncio do “próximo grande jogo do Mario”.

Super Mario 3D Land foi um jogo muito bom, apesar de eu gostar mais do world, porque usava as capacidades da 3DS e era muito bom para esta consola! 3DS Mas agora para ESTA consola é outra coisa! wii u Tipo o jogo não era mau, nem feio, mas parecia que era só mais um jogo do mario. Ainda por cima na época que estávamos… A Nintendo tinha lançado 15 jogos do Mario na semana passada! new super mario 3ds e wii u

As pessoas já estavam fartas de jogos de Mario que jogavam pelo seguro, de não haver aquela MUDANÇA que houve do sunshine para o galaxy, e este jogo parece ser literalmente um jogo da 3DS mas em HD para uma consola normal não ajudou nada a Nintendo. O trailer também mostrou o novo poder do gato e o multiplayer, mas continuava a parecer o mesmo jogo da 3DS, sem personalidade, sem paixão, sem nada.

ATÉ OUTUBRO. Onde todas as pessoas que não queriam saber deste novo jogo começaram a querer saber um bocadinho mais. Um novo trailer, finalmente! E meu deus do céu este trailer foi TÃO melhor que o primeiro, com uma música de jazz big band que marcou basicamente o tema deste jogo inteiro… Este jogo finalmente tinha uma personalidade. Power ups, bosses novos, cutscenes, MEU DEUS.

Depois lançaram mais um trailer, e um vídeo basicamente a dar spoilers a TUDO o que as pessoas podiam descobrir sozinhas.

Ahhh, dá para usar o microfone!

Ya, mas aposto que o Motley boss blob não está neste jogo

(Motley boss blob)

O QUE!?!?!?!

E o que é que é isto, música de mario galaxy?? CLARO QUE SIM PORQUE A ROSALINA ESTÁ NO JOGO.
Ok.
Vamos começar a jogar.
intro screen do jogo

Este é o Super Mario 3D World.

Sim, é BASTANTE parecido com o Mario 3D Land. Este jogo é tipo uma sequela mas não assim MESMO uma sequela porque este jogo introduziu TANTAS coisas novas e mudou muitas coisas do jogo da 3DS.

Mas pronto, ainda existem coisas bastante parecidas entre os dois jogos, desde o artstyle, cutscenes e até a câmera. Basicamente pegaram no jogo da 3DS, tiraram alguns pontos e melhoraram em TUDO.

Então o Bowser chegou e disse “Shiii… Devem tar masé malucos olha-me pra isto” E mete todas as 7 fadas especiais dentro de frascos. EU SEI O QUE VÃO DIZER, PRONTO. Não vou mencionar mais o assunto. Existem 8 mundos com mais 4 sendo verdadeiros desafios para testar a tua incrível perícia neste jogo.

Isso mesmo, 8 mundos! Nesses 8 mundos existem vários níveis, mas não se preocupem. Também não sei como é que se iriam preocupar com isso mas todos os níveis são bastante diferentes! Até com uns extra misturados no progresso.

Esses extras trazem uma grande sensação de inovação, com níveis como o do Captain Toad, onde ele percorre pequenos níveis onde tem de apanhar 5 estrelas verdes sem poder saltar, e que por acaso fizeram um jogo completo por causa disso! Esse jogo também é muito bom.

Existem umas mini boss battles também, normalmente não assim com um GRANDE impacto como bosses a sério.

E um novo tipo de desafio chamado de “Mystery House Challenges” em que são gauntlets que temos de passar num determinado tempo, ou seja, entramos, matamos uns inimigos ou fazemos algum desafio, apanhamos a estrela e pronto! Tá feito.

Lembram-se há uns 2 minutos atrás eu mencionei que todos os níveis são bastante diferentes?

Então isso é 100% verdade porque até parece que acharam mecânicas super fixes e depois só as usaram num ou dois níveis. Tipo soprar e tocar no ecrã, só um nível baseado em mario kart, estes blocos que mudam com o beat da musica, níveis com coisas escondidas que só podes ver com as sombras e só dois níveis com tema de circo.

Mas com isso, cada nível parece único!

Apesar deste jogo parecer-se com o da 3DS.

A seguir, claro, vamos falar sobre os níveis! NÃO TODOS, SE FOSSEM TODOS ESTE VÍDEO IRIA TER 1 HORA E 6 MINUTOS.

Estes níveis são como qualquer jogo do Mario, tu andas até ao final. Igual aos níveis de Mario Galaxy e basicamente qualquer jogo 2D do Mario, são lineares. Eu no vídeo do Mario Galaxy mencionei que esse jogo era mais parecido com os jogos 2D do Mario, por isso este jogo é que é MESMO como os jogos 2D do Mario.

Um pormenor MUITO bom é que temos várias personagens para jogar e cada uma tem algo de diferente das outras.

O Mario é basicamente a base de todos os personagens. Todas as personagens fazem o que ele faz, mas com os valores modificados. Ele também tem movimentos de outros jogos 3D do Mario, como o ground pound, o long jump, escalar coisas e muitos mais.

O Luigi, tal como todos os jogos onde ambos o Mario e o Luigi são jogáveis ele é mais escorregadio por isso saltos precisos são mais complicados MAS os seus saltos monumentais compensam essas falhas.

A Peach tem um poder muito útil para alguns saltos precisos, ela consegue flutuar durante poucos segundos e é a mais rápida a dar sprint! Mas por conta disso ela é a mais lenta a correr.

O Toad, o personagem que eu uso, é o que corre mais rápido! Mas porque ele é pequeno também cai mais rápido que os outros personagens todos.

A Rosalina vinda do Mario Galaxy tem o seu Spin mágico! É tipo o poder de levitação da Peach só que pode dar dano aos inimigos e honestamente é mais fixe. Só que com outros power ups ela perde esse poder. De resto ela é igual à peach.

Algo que as pessoas odeiam e honestamente não sei por que é o facto de estarmos supostamente presos em 8 direções. Ou seja, cima, baixo, esquerda, direita e depois os intermédios no meio dessas.

Isso foi feito para o jogo ser funcional com o D-Pad, para conseguirmos jogar no Wiimote! E eu não vejo NENHUM problema com isso. Este pequeno fator faz com que consigamos acertar pequenos saltos de umas plataformas para outras com muita mais precisão! Ainda mais, misturados com os movimentos gerais tipo o long jump ou o ground pound ou até o novo sprint fazem com que este jogo seja uma delícia de se jogar!

Isso mesmo, até parece que vocês já estavam a adivinhar, este jogo, tal como maior parte dos jogos do mario, é muito fácil. é só terem uma wii u, o jogo e uma tarde livre e eu prometo que não se vão arrepender.

Os itens deste jogo também são igualmente simples e fáceis de apanhar, temos as estrelas verdes e os carimbos. As estrelas são absolutamente obrigatórias para progredir. Não precisas de ter TODAS mas precisas de uma certa quantidade para conseguires desbloquear certos cadeados. Os carimbos eram da versão da Wii U, onde o miiverse ainda existia e podias usar isso para… Carimbar nos desenhos.

Nos marios antigos, existiam 3 ou 4 power ups…
Agora… olho para trás, meter bués efeitos de explosão

… 18.

Ham??? O que é que disseste??

… Disse 18…

O que????

OK PRONTO. EXISTEM 18 POWER UPS.
O que pode até parecer bastante mas deixem-me explicar melhor.

Então existem 3 novos power-ups, introduzidos neste jogo.

O Super Bell, que transforma o Mario num gato (quando digo mario pode ser QUALQUER dos personagens), dando os poderes de escalar e de dar um dive que mata os inimigos.

A Double Cherry, que magicamente cria um clone do personagem, controlando os dois ao mesmo tempo. Com isto podes ativar certos botões ou derrotar mais inimigos.

E o último power-up novo, o Lucky Bell. Com isto o Mario transforma-se no gato m-

Mas isso não é igual ao Super Bell? (VOZ DO FUNDO)

OIha tu vai masé pó ca-

Sim, pode parecer a mesma coisa! Só que é tipo uma versão MUITO melhor, porque quando fazes o teu ground pound transformas-te numa estátua de ouro invencível chamada Lucky Cat Mario. Isso faz com que ele apanhe umas moedas extra enquanto cai e consiga derrotar a maioria dos inimigos que não podem ser simplesmente pisados.

BOOM. E isso foram os novos power-ups, alguma dúvida?

Mas não eram 18 power-ups? (Voz do fundo)

Meu deus se não fosses uma voz estavas morto.

Falta ainda os power ups recorrentes.

Cogumelos, flores do fogo, flores do boomerang, a Super Leaf, a Folha da Invencibilidade, o mega mushroom que, tal como nos outros jogos, mal aparece, e a superstar.
E claro que temos mais power-ups, mas mais para o lado de itens.

Desde caixas que disparam até caixas que voam, neste jogo podem ter aquela caixa que sempre quiseram!

Caixa? Isso faz me lembrar o-

voz monótona O MEU CANAL DE EXTRAS.

Outra coisa nova deste jogo são os canos transparentes. Funcionam tipo os canos normais só que estes não dão warp para uma localização diferente, estes movimentam-te para outra parte do mapa, maior parte das vezes perto do local de origem.

A música, existem várias músicas reutilizadas só que muito melhores e também MEU DEUS a música é tão boa. Para um ávido fã de jazz, especialmente big band, esta soundtrack consegue tocar em todos os pontos importantes. Especialmente o G.

Super Mario 3D World é simplesmente outro jogo do Mario, mas por isso é que é um bom jogo!

Mas pronto. Muitas pessoas reclamam de eu não falar muito dos pontos negativos e só falar dos positivos. Antes de mais, não quero saber. JUST KIDDING confeti e explosões e cenas

É claro que o jogo é MUITO BOM, mas também tem alguns pontos negativos. Tal como o Artstyle parece-se muito com plástico em alguns momentos, o fato dos mundos não se parecerem com mundos e sim com níveis feitos especificamente para demonstrar algo, e-

Calma, calma, isso é algo bom para se falar.
Olhando para um jogo como Mario Sunshine, todos os lugares e níveis conectam-se como se fosse um sítio que realmente existe! O problema com este jogo é que parece que tudo foi feito num editor de níveis ou algo assim, por exemplo no Mario Odyssey, tem tudo TANTOS detalhes mas neste jogo… Não.

É meio triste ver isto, mas epá, isto é o que também influencia a vibe em geral do jogo, que também não é muita. Eu não sei quantas vezes é que tenho de dizer isto mas este jogo é só mais um jogo de Mario. É a fórmula de mario no sentido mais puro que alguma vez existiu.

Ah e não existe nada para fazer o multiplayer mais divertido.

Tipo o multiplayer é MUITO bom, com certeza e o melhor de qualquer jogo do mario mas não tem nehum nivel extra nem funcoes fixes extras para conseguires te divertir com os manos. Tipo coin rush ou uns minigames como os New Super Mario Bros.

Outro problema é que o 3d world inspirou-se muito mas tipo MUITO no 3d land. O que afetou negativamente o jogo. 3D land foi um jogo feito com as limitações da 3ds em mente e com o uso do slider do 3d mas eles só pegaram isso é puseram na Wii U.

Ah!! Então por isso é que os níveis são extremamente pequenos

Yep, mas mesmo assim eu não me importo muito com isso, apesar de ser melhor níveis maiores mas numa menor quantidade. Teres níveis assim tão pequenos na 3DS é normal mas agora numa consola que não podes levar para nenhum lugar-
eu a levar o gamepad para fora do quarto e aquilo a não dar
fazer tipo a queda do breaking bad

E este jogo, tal como o seu artstyle, são muito esqueciveis, por exemplo, e agora preciso que pensem comigo. Mario 64, pessoalmente lembro-me do castelo, dos níveis do bowser… BOB OMB BATTLEFIELD, a corrida com a tartaruga. Mario Sunshine, o flodd, a primeira parte do jogo onde o Mario é preso e ele diz among us, literalmente a delfino plaza. MARIO GALAXY. MEEEU DEUS. HONEY HIVE GALAXY, GOOD EGG GALAXY, O SENTIMENTO QUANDO VOCÊS APANHAM A PRIMEIRA ESTRELA, O BOSS que eu morri muitas vezes e nao consegui completar há tipo 5 anos.

E agora este jogo…

… Uhhh… Super Bell Hill.

Eu, tal igual a MUITA gente, só se lembra de elementos de alguns níveis, tipo aquele nível de água com os peixes irritantes, o nível de gelo com aquele bug para ires bué rápido.

E YA ESTE JOGO NÃO TEM UM TEMA, primeiro todos são gatos, depois o bowser tem um carro, existem canos novos e ele faz o seu próprio parque de diversões!

Os bosses também são muito esqueciveis, enquanto eu me lembro dos bosses de Mario 64, Sunshine e Galaxy os de 3D World passam muito abaixo do radar.

Super Mario 3D World é um jogo FANTÁSTICO. Apesar das coisas todas que acabei de dizer… Mesmo assim os jogos principais do mario anteriores a este conseguem ser 100% melhores.
Sim, têm razão. Este jogo foi na altura onde a Nintendo queria os GAMERS RADICAIS e os velhos com 60 anos que não gostam de videojogos, só de golf de wii sports. Mas mesmo assim o Mario Galaxy faz isto de uma maneira TÃO BOA. Não retirou elementos importantes e até adicionou mais! Tem personalidade, música extremamente boa e uma história incrível. todas as coisas que este jogo infelizmente não tem. Mas a gameplay é significantemente boa por isso

Este é o melhor jogo de sempre.

Reviewed on May 13, 2024


1 Comment


6 days ago

apropriação este texto é de pertenca do Afonso Mais do canal Afonso Mais do youtube calhau do caramba