Cuando hitea esta muy guay. Cuando no hitea pues no tanto. Y no hitea bastantes veces. Hay veces que encuentras algo obvio que no quiere tenerse en cuenta hasta mucho mas tarde de lo que crees, otras veces sabes que es lo que quiere el juego que encuentres pero no es con el item que tiene absoluta logica que lo sea. Otras el llegar de X a una conclusion Y es un salto completamente anti intuitivo, y otras conclusiones son un reach del copón. Aparte de estos problemas ludonarrativos que tengo, a veces el juego te hace ir de punto X a punto Y para luego de Y a X para luego de X a Z y luego de Z a X y finalmente de X a Y, supongo que para inflar artificialmente el tiempo de juego, y se hace un dolor de muelas.

Pero cuando hitea, es bastante divertido y satisfactorio el ir uniendo el misterio y sentirte inteligente porque sabes exactamente donde esta el problema. Esto, acompañado con efectos de sonido redondos y temazos muy conseguidos lo hacen una experiencia muy chula y satisfactoria.

Esa es mi opinion muy asi a grandes rasgos y sin meterme mucho, pero como dato ultimo añadido: me encantó el caso extra, es el caso mas largo de la saga y creo que aprovecha todo el tiempo que toma, crea un misterio con tantas capas y tan interesante.... Ah si, y que el diseño de personajes es excelente, me encantan.

Reviewed on Aug 28, 2023


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