Começando pela coisa mais surpreendente: Tradução PT-BR. Gostei da localização. Graças a deus as gírias foram bem usadas e dou destaque pro Social Link da "Maya" aqui, vocabulário totalmente internet Brasileira dos anos 2000-10, genial, perfeito pra esse SL (ignorando o fato que esse SL é uma merda). Infelizmente acabei encontrando dois erros de tradução enquanto fazia os Social Links...

Persona 3 original queria mostrar a individualidade de cada membro e refletia isso na gameplay com uma party "não-controlável", além de toda a premissa de estar literalmente liderando uma equipe, com sistemas para gerenciar o comportamento e se preocupar com a fadiga deles, te dando a sensação mais real que você tá coordenando pessoas genuínas. Pros moldes convencionais de RPG isso parece ser algo alienígena, mas não quer dizer que não funciona, e ao invés de polir esses sistemas, Reload só taca o formato de Persona 5 no 3 e foda-se. Os próprios produtores tinham a intenção disso aqui ser um P3 pra fãs de P5, quase nada daqui transmite as mesmas ideias que o diretor original queria. E uma curiosidade: além do sistema de Tactics nos Personas atuais não funcionar, a I.A tá pior que um jogo de 2006.

Houve adições ao combate e uma delas são as Teurgias, ainda fico bem misto em relação a elas, deixam o jogo mais fácil do que deveria (joguei no difícil). Quanto mais eu avançava mais queijavel ficava ao ponto de eu não ligar mais em criar novas estratégias. Os Personas pós-Persona 4 são o tipo de experiência casual que eu já espero mas jesus equilibrem melhor suas mecânicas.

O grande elefante na sala na hora de falar tecnicamente de Persona 3 é a porra do Tartarus. As novas adições não foram o suficiente e tudo que a dungeon oferece ainda é uma exploração medíocre e sem graça, mas agora você pode pegar uns upgrade de velocidade e passar voando por esses blocos ausentes de todo o desafio labiríntico que o Tartarus tinha no original, perfeito pra cérebros lisos, e com uns buffzinho de drop/spawn rate pra eu me lembrar que essa dungeon ainda existe durante a gameplay. Tartarus ainda ser todo procedural é bizarro, sempre imaginei que eles poderiam adicionar algumas salas não-procedurais com a real presença de um level design decente pra ter algo minimamente marcante aqui, foi surpreendente não terem feito isso neste remake na verdade.

Tartarus esse que agora parece uma espaçonave... O jogo visivelmente sofreu mudanças estéticas, bizarramente muito claro, Tartarus não tem mais sua ambientação pesada e soturna, e a direção nas cutscenes esta fraquíssima comparada ao original, algo novo que ficou ok foi o menu de água (porque faz todo sentido pra P3), mesmo que eu ainda prefira as versões beta dos menus por serem melhores conceitualmente. Uma pena que a paleta de cores do Reload é toda voltada a agradar um paladar infantil, é comum ver remakes estragando a direção de arte de jogos antigos com a desculpa de ser "moderno" e no fim só se torna uma cópia plastificada e esquecível da obra.

Algo que eu posso elogiar é como enriqueceram a história. Os novos momentos com a Strega e os Link Episodes são perfeitos. Persona 3 é definitivamente uma boa história e fico feliz como aprofundaram ela ainda mais.

Mexeram em quase nada na escrita dos Social Links, algo esperado, então eles continuam medianos pra ruins como era no jogo original. Grande parte é extremamente bobo e alguns idiotamente caricatos. Pelo menos foi bom relembrar o do Akinari, o melhor Social Link da franquia, sem dúvidas.

E por que vocês botaram esse sistema de retroceder? Tipo, não vai literalmente contra a mensagem da história? No 4 e 5 era pra caso você não cumprisse até o prazo pra não tomar soft lock, aqui eles te dão save state praticamenteKKKKKKKKKKKKKKKKKK

Reviewed on Feb 20, 2024


3 Comments


3 months ago

é pra ler?

3 months ago

@Emnd zerocian e jongbugado vão infartar quando ver a review

1 month ago

eu infartei