Приятная игра-пробник. Не полноценный ААА-проект. Тут и графона нет, и локаций огромных, и кучи глубоких механик. По длительности вроде бы порядок, 20 часов.

Коротко игру можно описать как Секиро-метроидванию. Боевая система не доведена до ума на уровне Секиро и постоянно выскакивают раздражающие недочёты типа ваншотов или постоянной потери управления перса из-за станов, а ещё снос стамины не даёт значительного преимущества над противником и позволяет нанести только 1-2 удара как и при уклонении и уклониться в 10 раз проще. Так чем выгодны вообще парирования? Но в целом сражения и победы доставляют кайф. В ядре боёвка сделана грамотно и прокачка со всё новыми открывающими приёмами вовлекает. Локации в игре блеклые и коридорные, но лихо закрученные, изучать интересно. Однако в игре нет лута. Что полезно - доп. хилки, собирательные предметы на прокачку хп и маны. Всё остальное - скины на одежду ГГ, меч или корабль. Кому это нужно в сингловой игре, непонятно. Очевидно, что у разработчиков не было ресурсов разработать нормальную РПГ-систему с лутом. Паркура в игре куча, но меня не задушил - хорошо сбалансировали. Порой ещё бесят далёкие друг от друга чекпоинты и мобы, выскакивающие из-за угла или спины каждые 10 минут. Не знаю, чем тут разрабы думали. Сюжет - типичный ЗВ-мультик.

Возлагаю большие ожидания на вторую часть. EA должны дать на сиквел больше бабла, разработчики уделить ему должное внимание, углубиться в боёвку, избавиться от шероховатостей. Верю, что у них это получится и я получу файты зрелищнее Секиро, которыми настолько же приятно будет управлять.

Reviewed on Dec 15, 2023


Comments