Сварщик взял халтурку, но объём работ оказался преуменьшен. Это сюжет Dead Space.

Поначалу игра впечатлила меня своими механиками. Стазис, кинезис, стрельба, разнообразие оружия, необходимость лишать врагов конечностей и прокачка позволили моему воображению предвосхитить будущие заварушки. Все геймплейные элементы идеально сочетаются в стычках с парой мобцов или на определённых хорошо задизайненных участках. Но когда дело доходит до противостояния целой ораве некроморфов на большой арене, игра превращается в хрен пойми что. Во-первых, появляется потребность в быстром постоянном перемещении, а персонаж дубовый и кривой, постоянно бесит. Во-вторых, нападает 10 мобов сразу, с разных сторон и применить тут какой-то здравый подход невозможно. Начинается вакханалия в судорожных попытках убежать или застопить тварей шальными выстрелами. Бегать по кругу приходится много и на терпении иногда отстреливать несколько мобов. Терпеть придётся много потому что Айзек не очень хорошо слушается нажатий клавиш. В такие моменты происходит какой-то клоунский геймплей и он вообще мне не нравится.

Также я не прочувствовал хоррор-составляющую игры, но смог проникнуться давящей атмосферой Ишимуры. Ну а сюжет тут условен. Двигается он одним методом: съездить туда и собрать 3 штуки чего-то, съездить сюда и убить 12 тварей, затем обратно чтобы починить 6 новых штук. Есть какой-то лор в записках. Ну есть и есть. Вроде прикольный. И в плане графона игра в 2021 году воспринимается без проблем. Визуал достойный.

Reviewed on Dec 15, 2023


Comments