Мне нравится, что, несмотря на отказ от стелса, игра смогла доставить мне удовольствие альтернативным стилем прохождения - меч в лицо всем врагам. Боевая система красочна и имеет много механик. И разные оружия, и скиллы, и виды противников не дают заскучать, а управление сносно, хоть я и имел некоторый скептицизм к ближнему бою от первого лица. Такая проработка побочного аспекта игры дало мне понимание, что разработчики уделили должное внимание всем её системам и это было не зря. Что я ещё смог заметить за пятичасовое прохождение? Стелс так же имеет много классных механик и удовлетворит людей, жаждущих стать бесшумными убийцами. Касаемо лвл-дизайна, это конечно не Хитман с тридцатью способами разобраться с целью, но на каждый ваш шаг на большом уровне есть достойная альтернатива. А на каждую цель - два-три способа расправы. Присутствует нужное ощущение, что игрок нашёл свой способ прохождения и что могло быть иначе. Атмосферно и сюжетно Dishonored прекрасна. Дизайн на полную катушку раскрывает сеттинг. Та игра, которую можно приводить как пример идеального стимпанка фанатам жанра. Моя оценка в 9 баллов основывается по большей части на доверии игре. Мой личный игровой опыт можно назвать очень ограниченным, но я не верю, что ошибаюсь, нахваливая её.

Reviewed on Dec 15, 2023


Comments