Le reconozco a Kingdom Come la intención bastante honesta de ahondar en la fórmula Bethesda a favor de una experiencia mucho más inmersiva alejada del infierno de numeritos, árboles de habilidades e infinitos marcadores de los mundos abiertos de rol derivados de ella.

Y esto sería de agradecer si no fuera porque los desarrolladores están tan ensimismados en esta idea que la autoimpuesta obligación de convertir esto en un """""simulador medieval""""" afecta negativamente al ritmo y sistemas del juego. Sobre todo a un diseño de combate torpísimo en el uso que pretende ser un reto pero que en realidad es un desastre que consigue todo lo contrario de lo que pretende; sacarte continuamente del juego.

Reviewed on Jan 01, 2021


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