Esse fim da década de 2000 e início da seguinte, é marcada pelo que ficou conhecido como os "GTA Killers". Muitas empresas grandes soltaram jogos de mundo aberto, que tentavam emular a qualidade (e lucratividade) da grande série da Rockstar.

O diferencial de Sleeping Dogs, seria sua história que tenta se dividir e manter neutra, além de um foco no cobate corporal à revelia da troca de tiros (que sim está presente).

Sleeping Dogs é também reflexo de um momento da política externa mundial de aceno à China, que naquele momento demonstrava uma maior abertura e inclinação para o ocidente, não é muita surpresa que Sleeping Dogs, um dos maiores jogos que se passam no país asiático tenha saído nesse período.

De resto, o mundo de Sleeping Dogs não consegue capturar a mesma experiência dos jogos da Rockstar, o que não faz dele um jogo ruim de forma alguma, apenas mais do mesmo.

Reviewed on Jun 18, 2024


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