Самый эпичный и навороченный шутер всех времен и народов.

Полная рецензия: ОЦЕНКА ТОЛЬКО КАМПАНИИ.

Это было просто невероятно, это было просто АХУЕННО. На самом деле я не верил в эту часть, я вообще уже не верил в то, что кампания колды может быть по-настоящему эпохальной, но возвращение Девида Гойера (сценарист БО1 и БО2, а так же кучи известных вам фильмов) и тот факт, что за создание кампании и мультиплеера отвечало по сути дело две разных студии, заставили весь мир охуеть от невероятной истории про холодную войну. На самом деле сингл этой части войдет точно в мой пантеон самых крутых игр мира за все его существование, потому что то что сделала команда разрабов здесь просто не поддается уму.

Во-первых это эволюция в плане геймплея, я просто охуел от всего то, что они смогли засунуть в игру. Это и взлом замков с компами, и огромная вариативность на некоторых уровнях, и отличный и приятный геймплей за технику, и очень продуманный стелс на уровне Дизонореда или Прея, и наверно лучшая баллистика и чувствительность оружия которую я только видел в серии, а так же этот основной хаб с его головоломками и паззлами, которые нужно решать как в старых квестах из нулевых и все это блять нахуй в КАЛДЕ, вы можете в это поверить?

Во-вторых сюжет и атмосфера, Гойер относясь здесь пиздец как с душой к игре, как будто он сам проявил инициативу и позвонил студии мол у меня тут пиздец сердце горит игру хочу сделать и они ему сказали да. Очень умная история с мощным подтекстом о том, что в холодной войне на самом деле не было героев или злодеев, были лишь две страны, которые защищали свои идеалы друг от друга, что обе стороны совершали ужасные поступки ради достижения главной цели, а самое крутое, что в конце, после того как ты узнаешь правду про обе стороны тебе дается выбор, от которого кардинально зависит концовка.

РейвенСофтвеер подняли планку колды на такой уровень, что теперь любой возврат в обычные пострелушки будет означать для серии по сути шаг назад, теперь им остается только развивать идеи из этой игры и продолжать создавать из сингла все больше и больше иммерсив сим, оказывается колде это очень к лицу.

Отдельная благодарность за ахуительные референсы к события БО1, миссию на Ямантау и миссию во Вьетнаме, когда нам ебут мозги, да и за миссию в Москве тоже спасибо. А еще охуительный саундтрек от Джека Вола на уровне МВ2 и БО2, многие темы из которого уже в моем плейлисте.

Единственный недостаток - графоний, который застрял на уровне Крайзиса 3, хорошо хоть визуальный дизайн и ретрейсинг сглаживают общее впечателение. Кто бы мог подумать что спустя столько лет, я буду ТАК хвалить колду, вот уж калвар удивил, вот уж.

Reviewed on Jan 18, 2024


Comments