Неплохой рескин 4 части, который мог быть лучше, но погряз в дебильном геймдизайне.

Полная рецензия: Игру можно лаконично описать одним большим предложением. Рескин кор геймплея Черного Флага с локациями из АС3 и возвращенными механниками из Братства Крови.

Изгой это очередной продукт Юбисофт, созданный в попыхах, наподобие Откровений, и как и Откровения чего-то абсолютно нового в игре нет, но даже будучи обычным рескином со смешанными формулами из разных частей - игра остается быть неплохой, потому что как бы ты не пытался, испортить гениальный геймплей очень сложно и до максимально плохого уровня ты его не сведешь. Но все таки здесь разрабы почему-то сделали несколько спорных решений, которые убивает баланс игры.

Это я говорю про поиски ключей для костюмов, поиск сундуков и тому подобное. В Черном Флаге эта механика была реализована максимально грамотно, там ключи для одного костюма были в сайд-квестах, ключи для другого в отдельном опен ворлд ивенте, а чертежи для корабля были в сундуках для сокровищах, но в Роуге почему то это все решили порезать на тыщу разных частей. Чертежи отдельно, в сундуках теперь ключи какие-то и вместе с этим еще несколько разновидностей ключей, это немного убило интерес к изучение локаций игры и искусственно растянула все это дело. Так же хочется сказать, что разрабы зачем-то сделали прям ярый гринд металла в игре, потому что за любое задание здесь его дают по минимуму, заставляя искать его по несколько часов просто плавая в море, в АС4 таких моментов не было.

Сюжет... Я бы не назвал его плохим, но он все же просто средний. Все развивается слишком быстро, мы не успеваем прочувствовать весь конфликт, как он уже закончился. Шей интересный персонаж, но которому уделили очень мало внимания, из-за чего в-принципе весь сюжет игры смотрится немного нелепо.

Единственное что в этой игре круче чем в оригинале - это Легендарные Битвы, которые стали более кинематографичными, эпичными, а финальный файт знатно порвет вам жопу.

Reviewed on Jan 18, 2024


Comments