ОЦЕНКА КАМПАНИИ: 8/10 - Я испытал максимальное погружение в реалии ближневосточной войны.

Полная рецензия: Возможно, единственный одиночный режим серии, который с легкостью смог бы посоперничать с кампаниями своего прямого конкурента. Я очень люблю сингл Батлы 3 за счет очень детальной и глубокой проработки погружения и атмосферы происходящего.

Буквально каждая миссия проработана до мельчайших деталей, игрока заставляют действовать очень вариативно, полностью оттачивая реалистичность погружения в войну на Ближнем Востоке. Причем, Батла 3 так же грамотно создает напряженные постановочные моменты, которые моментально оседают у тебя в голове. Так же очень понравились миссии на самолете и танке, которые в отличии от прошлой части, сделаны очень тонко и подробно, буквально создавая "симулятор" пилота/танкиста, что тоже добавляет отдельные плюсы в копилку игры. Переделанная баллистика тоже помогает сильнее погрузиться в атмосферу, благодаря очень четкой проработки каждого оружия и тонкой смены вооружения под определенную миссию.

А графика... Графика в этой игре до сих пор может дать на ротан многим современным играм. Не сказал бы, что здесь очень большое разнообразие локаций, но все уровни проработаны до мельчайших деталей и поэтому не выбивают из погружения, а даруют тебе ощущения присутствия в реальном боевом событии.

Но все же, излишняя реалистичность уже начинает немного наскучивать под конец из-за того что игра перестает тебя удивлять и дарует лишь геймплей, которым ты уже вдоволь насытился. Несколько последних уровней превращаются в обычный тир, который начинает надоедать, но игра знает чувство меры и заканчивается довольно скоротечно.

Что до сюжета? Он здесь выполнен в духе Блек Опса 1 и Модерн Варфеер 1 одновременно. История повествует о том, что оперативники ЦРУ допрашивают морпеха Генри Блекберна, в надежде узнать о том, что произошло с его отрядом во время конфликта в Ираке. Он же рассказывает про террориста по имени Соломон, который грозится взорвать весь чертов Нью-Йорк к херам. Через допрос, Блекберн вспоминает все события от начала и до конца, а так же выстраивает логичную цепочку для себя и для зрителя в понимание происходящего. Как по мне, получилось интригующе и увлекательно, но со слишком наивным и обрывающимся финалом, без должного чувства катарсиса. Самого Соломона как злодея тоже раскрыли довольно поверхностно, примерно как Имрана Захаева, поэтому до уровня Шепарда, Менендеса или Персея ему далековато.

А еще хочется похвалить крутое музыкальное сопровождение, которое дарило мурашки на протяжении всей игры.

Reviewed on Jan 18, 2024


Comments