Соник попал в Дарк Солс 2.

Полная рецензия: Разработка второй части линейки Сторибук началась буквально сразу после релиза Секретных Колец и продолжала согласованный контракт между Сегой и Нинтендо по эксклюзивным играми серии на Нинтендо Вии. Черный Рыцарь продолжает путешествие Соника внутри известных культовых мифических историй, помогая попавшим в беду мирам и решая их проблемы.

Сюжетец повествует о нашем старом добром еже, который был закинут в этот раз в мир Камелота и его окрестностей. Синего в этот раз вызвала Мерлина, внучка мага Мерлина (охуенное разнообразие имен), которая просит его защитить королевство от спятившего с ума Короля Артура и спасти всех, кто попал в плен к демоническим силам. Общая концепция строится на похожей из Secret Rings, поэтому мы снова встретим многих знакомых персонажей в амплуа других знакомых персонажей из заданного сеттинга. Все те ошибки, которые преследовали историю прошлой части, преследуют и эту. Кроме того, что здесь имеется интересный твист, который вносит небольшое разнообразие в повествование и не делает его абсолютно идентичному Секретным Кольцам.

Игра создана на движке, на котором был построен порт Соник Анлишда на Вии (в который я не играл на марафоне по понятным причинам). Игра выглядит чуть лучше и чуть краше Секретных Колец, но все равно смотрится очень нищево и всрато, особенно после технологичного гиганта в синей серии. Все можно свести на параметры самой Вии, но та же Марио Гелекси выглядит намного внушительнее, чем данная игра. Поэтому вопросы невольно начинают появляться.

Местный лвлдизайн сохранил свое строение и вновь представляет прямолинейные коридоры с кучей препятствий на пути, изменились только текстуры. Цветовая палитра стала максимально серой, а окружение сменилось на сердитые и суровые стены замков раннего средневековья, а также зеленые, но пустые и размашистые поля вымышленного королевства на просторах холодной Англии. Сочетание разных локаций здесь смотрится более естественно, нежели чем в Кольцах, а поэтому и однородность мира поверить легче. Поэтому тут преимущество за Black Knight.

Главные изменения кроются в геймплее, потому что именно он стал причиной полного провала прошлой подделки. Здесь же разработчики исправили три важнейших фактора: они добавили к Ремоуту Нунчак и сделали перемещение героем на стик, дали возможность управлять движением Соника (он теперь не бежит автоматически) и возможность мгновенного прыжка. Все это позволило сделать общий процесс ИГРАБЕЛЬНЫМ, за что я супер благодарен разрабам. Но конкретные плюсы на этом кончаются, и начинаются спорные решения.

Первое спорное решение - сложность. Увидев критику прошлого своего творения, геймдизайнеры тут в 75% случаях не создают почти никаких препятствий для игрока, а все видимые преграды - лишь фальшивка, забор, через который можно пройти простым движением руки. Такое решение делает геймплей слишком репетативным и скучным. Но оставшиеся 25% почему-то резко задают сумасшедшую планку по обходу сумасшедших препятствий. То есть прогрессия усложнений тут была послана нахуй, и геймдизайнеры просто вдруг резко вспомнили про такую штуку, как "челлендж".

Второе спорное решение - Соник с мечом. Да, вместо привычного хоуминга и подобных атак Соник теперь машет мечом во всевозможные стороны света и рубит своих врагов по полам. Рубка врагов же происходит за счет взмахов Вии Ремоута и поверьте, махать вам придется ОЧЕНЬ много. Как вы догадываетесь, подобная боевая система немножечко неудобна в использовании, а поэтому шанс дропа игры повышается с каждым следующим взмахом руки. Да и сам ежик с мечом смотрится немножечко нелепо.

Что до боссов, то они здесь ни чуть не лучше, чем в прошлой части. Большая часть боссов - это схватки с Шедоу, Наклзом и Блейз, которые происходят по одному шаблону и которые не представляют собой никакой трудности. Также есть 2 стычки с Королем Артуром. И вот этот босс - единственный, которые владеет хоть какой-то игровой ценностью здесь, потому что имеет в себе разные способы атак и защиты и привносит настоящий честный челлендж в действие. А вот финальный босс в виде Мерлины, превратившийся в какую-то ебанину, является копиркой 1 в 1 финального босса из Secret Rings. А про него я уже писал.

По итогу, Sonic and the Black Knight - это работа над ошибками оригинала, которая сделало игру хотя бы играбельной, но этого не хватило, чтобы стать хотя бы средней игрушкой.

Reviewed on Jan 18, 2024


Comments