Возвращение в сеттинг современных баталий времен Battlefield 3 и Battlefield 4 безусловно порадовало игроков. Но удалось ли разработчикам все положительные заслуги перенести в 2042, крайнее сомневаюсь. Определенно точно Battlefield 2042 не растерял дух командного и разнообразного шутера. На больших картах все игроки свободно бегают, хелпуют, помогают захватывать флаги на карте (по поводу карт остались смешанные ощущения, есть пустые с открытым пространством сегменты, но в тоже время достаточно приличный размах карт, где точно можно найти себе место). Геймплей остался все тот же, но что хочется отменить систему оружия с его улучшениями, скинами и т.д. На релизе игра имела очень малое количество оружия, скудная для такой серии игр, конечно после этого игра получала контент из 7 сезонов где добавляли новые оружия (добавления контента заслуживает отдельного внимания). Все это даже коснулась техники, где изначально было ограниченное количество транспортных средств и только спустя время добавили еще парочку транспорта. Отвечая на вопрос превзошел ли Battlefield 2042 прошлые части? Тут однозначно нет. Игра изначально ощущалась достаточно пустоватой и разработчики только после этого решили ввести весь контент с сезонами, батлпасами и т.д (все по стандартам современных игр). Стоило ли ожидания этих сезонов с контентом, который изначально должен был быть на старте игры? Я так не думаю.

Reviewed on May 25, 2024


Comments