Y recuerden niños las revistas porno son una moneda mas estable y con mas valor que el dólar
Lisa es una obra bastante especial y cuando te pones a los controles logras identificar por que tantas personas lo tienen en un lugar especial, a pesar de tener un mundo tan apocalíptico y desesperanzador logra sacarle unas risas o una sonrisa al jugador que le permite avanzar en una aventura que normalmente podría ser algo pesada por los temas que aborda y algunas mecánicas que pueden provocar echarse para atrás, junto a su historia que para que mentir llega a romper a varios, no sé si será porque me la spoile sin querer pero de todas maneras si me costo no ponerme triste en un punto de la trama así que, si te paso lo mismo que yo no te preocupes existen apartados del juego que te sorprenderán bastante a si que antes de extenderme más solo diré, juégalo.
Si tuviera que comenzar a hablar de lisa como juego es que extrañamente me parece que tiene un excelente sistema de pelea dándole a tus compañeros ataques u mecánicas únicas siendo que tienes una variedad gigante de estos, creo que es muy complicado encontrarse alguien que usara exactamente el mismo equipo para casi el final, además tu protagonista tiene un sistema de ataque que me recuerda al de sabin de ff6, incluyendo al jugador de una manera muy dinámica a los combates del juego, pero pegar fuerte no es lo único que te sirve, las raciones y objetos toman una importancia muy grande y una buena administración es lo que te dará una ventaja pero es muy poco probable que obtengas tu inventario lleno, los combates te pedirán que uses tus objetos si no quieres ver el game over en tu pantalla, todo esto de por si puede que sea un apartado que esta bien pero se siente una conexión de estas mecánicas con el mundo que simplemente me encantan, obviamente tendrás pocos recursos si estas en un mundo donde está todo destruido.
El curarse también es complicado por que te pueden pasar un montón de situaciones que dejémoslo en curiosas, sintiéndote muy feliz cuando no te paso absolutamente nada, además la variedad de situaciones siempre te pondrá en alerta y preguntándote si realmente es buen momento para descansar o si es mejor continuar con tu barra de vida sin llenarse al completo, estas dinámicas siendo repetitivo se relacionan directamente con el mundo violento que te presenta el juego, en un mundo de ese estilo las comodidades para uno serian pocas y casi nulas dependiendo mucho de la suerte, la suerte será una barrera que puede que mas te estorbe a la hora de tu aventura, si bien dije que amo lo de las mecánicas entre lazadas con el mundo, que se dependa tanto de la suerte logra molestarme y algunas situaciones lo mas probable es que pierdas uno que otro combate por tener un poco de mala suerte, es una mecánica si bien con sentido en la trama me molesta pero gracias a dios no se pierde tanto proceso si guardas de manera constante y sabiendo que hacer o donde ir lo perdido se recupera rápido, otra mecánica interesante es la un objeto curioso llamado joy.
Sobre el joy es otro detalle que me encanta y como su consumo afecta a tu partida junto a los detalles que pasaran en esta, yo solo recomiendo que si decides no usar la droga que sea apenas inicies la partida, esto te desbloquea detalles que te aportan mas a la trama y fomentan la re jugabilidad, este tipo de detalles me encantan la verdad porque te fomenta a revisitar el juego pero si eres un jugador que le gusta terminar los juegos y dejarlos a si, no te perderás los puntos mas interesantes de la historia y el juego, por que como mencione anteriormente lisa esta lleno de sorpresas y entre esas sorpresas están un montón de situaciones estúpidas y irreales que me sacaron una sonrisa, era como una palmadita en la espalda luego de un poquito de estrés para decirte, hey todo en este mundo es deprimente, sigue adelante bro.
Pero volviendo a los detalles tristes de la obra, me encantan las decisiones de este juego, al final elijas lo que elijas te sentirás algo mal por eso pero no será por que algún personaje te dice un montón de veces oh eres un monstruo a pesar que yo no te di otra opción pero tú eres maloooo, al final el único que se carcomerá por sus decisiones serás exclusivamente tú, porque será tu decisión y tu problema, también siempre serán decisiones fuertes que te pueden poner al límite, tus decisiones te pueden hacer perder varias cosas valiosas que literalmente no podrás volver a ver, no te preocupes podrás avanzar si pierdes alguna de estas cosas, solamente que el camino podría ser un poco más fácil o difícil.

El ost de este juego es de lo mas feo que eh escuchado y eso es genuinamente hermoso, es una banda sonora con mucha personalidad que al ser tan extraño logra ser fascinante, si tuviera que hacer un top de mis piezas favoritas creo que serían:
1) Summer love: Una canción extrañamente nostálgica que al principio es totalmente relajada, pero mediante avanza se vuelve un poco caótica, una pieza musical que te hace pensar en tu pasado junto a los hermosos recuerdos como el de un amor de verano, esos recuerdos relajantes serán lo que te hace mantenerte en pie en este mundo que se fue al demonio.
2) Bloodmoon rising: Tradición, quizás algo estereotípica, pero son melodías de un pasado que quizás parece lejano,la verdad no le puedo sacar un sobre análisis pedorro de los que hago, me gusta por que se parece mucho al de cañón cosmos de ff7
3) Garbage day: Puede que el día fuera una mierda, pero en vez de estar triste uno debe relajarse a pesar que a fuera es un infierno, solo bailar con un ritmo que agita al corazón
4) Brawlin: Una carta de presentación al combate, la música es un desastre, pero tiene cierto ritmo bastante pegadizo, creo que este tema es el que mas representa en su totalidad el estilo de peleas que tendrá el juego.
5) Boy oh boy: Otra canción que consideró que representa el andar por este mundo caótico, notas extrañas para al oído, pero ya familiares para los habitantes los cuales recuerdan que a pesar de todo lo feo, sigue siendo un día más.

Ahora solo mencionare que la historia de lisa me gusta pero existen ciertos detalles que si bien no son de la trama si no mas bien como se avanza en esta que es lo que me molesta, tengo problemas por que la verdad varias veces siento que la trama se tarda mucho en avanzar esto debido a una constante de no saber muy bien cual será el siguiente paso que dar o el ir y venir a distintas zonas que al final si bien te dan escenas que te hacen entender mejor al mundo y como se conforma este, me involucre tanto en la trama de brad que si bien me gustaba estos aportes al mundo, yo quería ver como continuaba la aventura de nuestro protagonista, eso si otro detalle es que si bien es un mundo interesante y no diría que esta mal construido, mucha gente les explota la cabeza y dice que es una obra maestra su construcción, lo cual lastimosamente encuentro que es un punto donde mucha gente exagera.

La aventura de brad es desgarradora la verdad y a pesar de que no diré jamás que es una buena persona, el protagonista de lisa es alguien con el cual puedo simpatizar y entender sus acciones cuestionables, ojo no justificar si no bien entender sus razones, pero si tuviera que mencionar detalles que si me molestan de la obra por completo es el desaprovechamiento de algunos personajes, estos podrían aportar mucho mas a la trama pero al final salen poco perdiendo mucho potencial, también otro detalle que no me agrada en su totalidad son los compañeros y su interacción en la obra, se que al ser muchos no puedes escribir una trama donde todos aporten pero mi problema es que solo interactúan al final teniendo otro momento en la trama donde podrían haber participado, creo que ese detalle de la obra los convierten a pesar de sus peculiaridades, solo en objetos o turnos con patas, pero en la escritura del juego y en lo que te quiere contar un diez de diez.

Lisa es una experiencia no me cambio la vida ni nada del estilo, pero es una aventura que difícilmente la podre olvidar, probablemente joyful sea mi primer juego en 2023 aun me queda mucho que explorar como su modo difícil que desbloquea mas detalles, por lo cual quiero terminar que a pesar de todo lo feo y pesado que puede ser a veces la historia, lisa es una obra única la cual demuestra el potencial del medio para involucrar al jugador tanto en mecánicas como historia, creo que debería estar en esos libros de juegos que se deben jugar antes de morir.

Reviewed on Dec 07, 2022


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