Uno pensaría que el miedo provendría por la atmosfera, pero lo que da miedo acá, es que entren en tu habitación mientras juegas esto
Saya no uta es como un jumpscare a falta de tener otro ejemplo, las primeras veces te agarra desprevenido y el corazón se pone loco, pero después lo ves una y otra vez para darte cuenta que en primer lugar, era un susto bastante barato y lo interesante que tenia se pierde en un ciclo que ya no varia y olvida en primer lugar que es lo que hacia especial ese pequeño susto, teniendo que ponerse mas enfermo para ya sabes volver a afectarte para volver a caer en la repetición, saya no uta me recuerda mucho a una ova que vi el año pasado, digital devil story tiene ideas que amo pero en ejecución falla casi en su totalidad pero vamos por partes.
La historia de saya no uta logra mantener el misterio eso no lo negare además vale la pena ver los tres finales, ya que cada uno te otorga información valiosa que te da más información sobre lo mas valioso de la obra y creo de lo poco que me motivaba a continuar, que es saya y de donde provino es sumamente interesante, lastima que este buen misterio esta rodeado de tantas malas decisiones, uno de los defectos mas grande que veo de la obra es como trata a sus personajes, estos dejan de ser personas y solo son muñecos de tortura para la obra, dejando su personalidad y trasfondo ni si quiera segundo plano, diría que a putas cuarto plano, después de un punto de la obra solo se convertirán en vehículos para que oh pase otra escena ‘’perturbadora’’ o cumplan otro propósito, por ejemplo koiji al final tiene un conflicto contra el prota, a pesar de ser tan buenos amigos en la antigüedad están dispuestos a matarse en seguida, ósea desde el prota lo entiendo pero desde koiji, era un tipo común y de la nada esta totalmente dispuesto a matar a su amigo, ni si quiera tenemos un flashback para saber por que eran tan unidos antes de todo, volviendo al jugador un simple espectador en un conflicto que no es muy personal para él.
Ejemplo sobre una mejor construcción de conflicto o una pelea seria la de astral chain, tomándolo como un ejemplo aleatorio, tampoco me confundan y piensen que el juego es una obra maestra en la historia, de lo contrario en mi reseña mencione que es su mayor deficiencia, en esta tienes una pelea relacionada a otro personaje cercano a ti como jugador, la relación no será la mejor escrita pero el juego crea momentos para que tu como el que esta en los controles sepa que es una pelea algo dramática por lo establecido anteriormente, aca solamente sabes que se pelean unos amigos que eran muy amigos pero ya no, no sabes por que eran tan unidos solo te lo dicen regresando a mi punto que el conflicto se siente un poco personal para uno, usando más ejemplo tenemos a yoh.
Yoh solo sirve para sufrir y toda su personalidad se basa en su enamoramiento, la única vez que demuestra valentía y ya sabes algo mas de profundidad es torturada y es convertida en una maldita esclava para escenas sexuales de puto mal gusto, volviendo al personaje en ya sabes una muñeca solo para torturarla y humillarla, todo su trasfondo y otras vivencias no importan por que su único papel será sufrir, no sabrás sus gustos u otros sueños solo es un mecanismo para que te des cuenta de que es un juego trágico y impactante, volviendo sus escenas solo morbo barato en vez de pena por un personaje que conocías de verdad.
Ni hablar de Fujimori que al inicio es un personaje al cual le puedes entender sus pensamientos pero después de cierto punto es un personaje sádico por sus pelotas, dejando super de lado su visión del mundo físico ya casi no teniendo impacto en la historia, acepta múltiples cosas super rápido, haciendo sus debates morales un simple, esto está mal PERO, también saya puede que tenga su trasfondo super interesante, esta simplemente ok a veces la siento un poco inconsistente y me rompe la pelotas cuando intenta actuar como niña,(Por que era necesario que fuera en apariencia una niña), si bien su personalidad se me hace muy meh tiene otras cosas interesantes, es un buen detalle ver que jamás vemos la verdadera forma de saya, creo que esto ayuda a enfatizar su naturaleza anti natural de ella.
El único personaje que si me gusto en su totalidad fue la doctora, se mantiene algo consistente y puede que sea algo exagerada pero su personalidad de tener los tornillos sueltos da una interesante idea sobre que significa cuando cruzas la línea de los conocimientos que uno no debería saber, como se complica tanto volver a la normalidad y fingir que todo sigue igual, también sentir cierta envidia de los que no conocen esas verdades tan repulsivas, lastima que sale poco el personaje pero lo que tiene es oro en mi opinión.
La historia pues también es meh, no es mala por que como dije el misterio es suficientemente llamativo para continuar, pero pasan tantas cosas que me parecen ridículas y solo para darte shock barato después de oh adivina LAS OTRAS QUINCE VECES QUE ME MOSTRASTE ESE SHOCK, además las escenas de sexo genuinamente son estúpidas y como dije de mal gusto, todo para alimentar el morbo y decir que es una obra profunda e perturbadora, literalmente existen escenas muy repulsivas pa que después los personajes se vean poco afectados solo evidenciando ese morbo que repito como loro, en una escena le hacen algo horrible a saya y le dan bastante tiempo de lo que deberían después de una escena bastante exagera, para que hora después mencionen esa escena como un puta anécdota, dándote cuenta que sus momentos perturbadores solo son para que uno se vea afectado.
Pero a pesar de toda esa mierda existe otro detallito que me gusto que lastimosamente después de un punto se pierde, es genial ver que ciertas escenas se pueden ver en ambas perspectivas la de Fujimori y la de otros personajes, no es mucho pero me gusta mucho el detalle, no se por que simplemente me agrada sin más, quizás es para enfocar el tema de las perspectivas que tiene la obra, que no termina en mucho pero hey existe, a si en eso buen detalle juego, buen detalle, para que mentir.
También amo como la obra intenta darnos un mensaje de lo asqueroso que es el mundo, CON UNA SOLA PUTA ESCENA Y LO PEOR DEL JUEGO ES PROVOCADO POR LOS PERSONAJES PRINCIPALES, ¿Por qué se hacen las victimas los personajes que han hecho los actos más putas horribles?, otro detalle feo es que la obra te sobre satura perdiendo el impacto de los monstruos y su ambientación, utiliza tanto los mismos recursos que los monstruos que uno ve dejan de afectarte y decir oh pues ok, volviendo las escenas donde vemos el asqueroso mundo que ve Fujimori aburrido e sin impacto, es como una gran pintura la vez una e otra vez que el impacto que te generaba desaparece, igual con la música que no mentiré esta de puta madre y lo que mencione es un poco mentira ya que solo utilizan mucho un solo tema, se vuelve cansador escucharlo pero en lo demás esta de puta madre, es música que te mete en las situaciones de manera eficaz, teniendo piezas para escucharlas en tu habitación e relajarte con un café a obras caóticas que ponen pelos de puntas.
Si tuviera que hacer un top de mis piezas favoritas iría algo como:
1)Savange: Es tan putas rockera y llena de adrenalina que se siente horrible ver que no esta en una mejor pelea, los instrumentos parecen dar gritos de violencia, que me impide no mover la cabeza y cerrar los ojos.
2)Sabbath: Relajante y tranquilizadora, perfecta para recordar el orden de la vida común, alejado de el salvajismo y el caos que presenta la obra, te recuerda que siempre existirá un momento para respirar.
3)Sunset: Algo parecida a Sabbath pero con ese ritmo que deja en el aire que algo no esta bien, que algo si bien lejano está dispuesto atacar, pero uno debe mantenerse cuerdo cueste lo que cueste.
4)Sin: Una hermosa melodía sacada del infierno, exagerada y llena de ruidos indescriptibles, pero a la vez extrañamente relajante y reconfortante.
5) Schizophrenia: Una carta de presentación de en lo que te estas metiendo, con esta pieza te advierten una y otra vez la pesadilla que acabas de abrir, te pondrá la piel de gallina las primeras tres veces luego la repiten demasiado para su bien.
Como Mención honoraria mencionar las canciones vocales que salen en los créditos, son bastantes buenas también y merecen bastante reconocimiento por su calidad, perfectas para cerrar esta asquerosa aventura.
Creo que otro feo detalle es la poca intervención en la historia que tiene el jugador, ósea solo te limitas a presionar una tecla una y otra vez, hasta que después de no sé cuántas horas debes elegir, en otros juegos gracias a ya sabes tu esfuerzo la aventura prosiguió, la historia de Mario puede ser super simple pero se termino gracias a que entendiste y dominaste sus mecánicas, pero acá te limitas a solo presionar, esto no es necesariamente malo solo que decidir mas me hubiera involucrado mas en la obra, esta vez es mas disgusto mío propio que un total error de la obra.
No tengo mucho mas que decir la verdad es una obra que tira toda la carne al asador en un punto haciendo que lo demás sea solo carne quemada, puede que sus ideas me gusten y fue una aventura que desde cierto punto me llamo la atención, pero esas manías de querer ser impactante o perturbadora solo la hunde más, dejando sus puntos interesantes e buenos en segundo plano en una obra que al final te termina perturbando mas saber que tiene sus buenos fans, ¿Es la peor obra que eh jugado?, nop pero lejos de ser una buena obra para mí, come verga urobuchi,

Reviewed on Dec 21, 2022


1 Comment


Lo mas probable es que esto ya sea de lo ultimo que reseñe por acá, lo mas probable es que este mas activo en letterboxd ya que lo tengo un pocoooo abandonado, feliz navidad y año nuevo por si acaso no nos volvemos a ver.