This review contains spoilers

podría hablar sobre las mecánicas de combate y la exploración de mazmorras, que sinceramente me encantaron, pero me centraré en el final y en la historia en general

luego de terminar el juego fui a youtube a ver algún gameplay sin comentarios del boss final junto al ending, solo para ver qué opinaba la gente en los comentarios. vi varios que se sentían tristes de que solo hubiera un final, ese final un tanto amargo en donde sasha entierra a su familia en lo alto de la montaña, quitándose su armadura y viendo al ser que le dio su espada al comienzo del juego... yo en lo personal considero que este ending es perfecto tal y cómo es, porque severed no es una historia de rescatar una familia, es una historia de superar el pasado, de entender que todo tiene un fin y poder vivir con ello. los 2 personajes que nos cruzamos por el juego son un ejemplo claro, la anciana que porta una espada y máscara parecida a la de sasha, que por más que le duela no puede dejar ir a su marido, trayéndolo en un canasto siempre, y maldiciendo a sasha por querer superar su perdida y querer escapar de la extraña dimensión que mantiene a las dos encerradas. mientras que el otro personaje que nos encontramos, el pájaro de dos cabezas, se muestra amable con sasha siempre, como un amigo, pero eventualmente al llegar a lo más alto de la ciudadela, este se muestra tembloroso ante las intenciones de sasha, de desafiar al dragón que custodia toda la dimensión y que mantiene cautivo a los cadáveres de la familia de sasha, pero le desea suerte y le dedica unas últimas palabras antes de ir volando. mientras que la anciana muestra resentimiento y un dolor inmenso por dejar detrás el pasado, el pájaro actúa como un recordatorio de que todo tiene un fin, pero no de una forma amarga y triste, si no como un proceso natural que uno debe aceptar en algún punto

la batalla contra el dragón también es un buen ejemplo de esto, pero contado a través del gameplay. en cierto punto del combate, sasha cortará su nuevo brazo derecho que le permitía activar un modo berserker en combate llamado "modo ira", dejando ir el resentimiento que sentía ante la perdida de su familia y enfrentándose al dragón con solo su espada, sin ningún power up que haya conseguido anteriormente. solo ella contra su pasado...

en fin, que severed me pareció un juego muy lindo y que más gente debería valorarlo (ahora que me doy cuenta hace tiempo que no escribo una review """"""""""""""seria""""""""""" en este sitio, lol)

Reviewed on Dec 03, 2021


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