Está lleno de imaginativa tanto a nivel conceptual como jugable, siendo uno de los pioneros en la implementación de mecánicas hoy en día estandarizadas dentro del género survival horror.

El problema de ser el primero es que en ocasiones puede ser un arma de doble filo, ya que no tienes referencias a la hora de pulir tus mecánicas, y así es como se siente este juego: una joya en bruto con muchas aristas (sobretodo jugables) que empañan un poco el resultado final, algunas fruto de su naturaleza como obra precursora y otras por la evidente falta de presupuesto y la poca fe que se nota que tenían quienes ponían el dinero en el proyecto, algo que se hace más que evidente mando en mano sobretodo en el tramo final, que está hecho con más desgana que un directo de Alexelcapo.

Es una pena que que nunca tuviera una secuela que refinara la fórmula, porque realmente a nivel de diseño tiene aspectos adelantadísimos a su época, es bastante inteligente a la hora de esconder sus limitaciones y de aprovechar sus recursos y la historia tiene un potencial increíble para ser explorada con nuevas iteraciones... Diría que es uno de los juegos con más potencial para hacer algo interesante con un remake o reboot que he jugado en mi vida, pero supongo viendo que en la portada pone Konami solo queda apreciarlo como lo que es y fantasear con lo que pudo ser este concepto tan interesante expandido si alguien hubiera visto más allá de sus falencias.

Reviewed on Oct 03, 2023


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