Sin llegar a la brillantez de los juegos que lo han inspirado de forma muy explícita (Monkey Island y Papers, Please), Lil' Guardsman es un juego muy divertido y con muchísima personalidad al que solo le puedo achacar algunas decisiones de diseño algo raras.

Todo el juego incluye un sistema de decisiones y consecuencias. Lo que hagas o no hagas afecta al resto de la trama en mayor o menor medida... pero el juego te incita a buscar un resultado "correcto" recompensándote por él, lo cual no anima mucho a explorar otras opciones.

La primera mitad del juego es algo simplona, pero la segunda mitad se vuelve muy interesante y justifica la existencia de toda la primera parte.

Todos los defectos que se le pueden achacar se disimulan bastante gracias a lo bien presentado que está, lo gamberro y desvergonzado que es en todo lo que hace y lo ridícula que es la premisa en general.

He conseguido el segundo mejor final sin demasiado esfuerzo y estoy satisfecho con él, pero es un juego pensado para rejugarlo y ver más opciones, si eso es algo que te apetece hacer.

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Without reaching the brilliance of the games that have very explicitly inspired it (Monkey Island and Papers, Please), Lil' Guardsman is a very fun game with a ton of personality that's only a bit held back by some weird design choices.

The whole game relies on a system of choices and consequences. Whatever you do or don't do has an effect on the rest of the plot, in some way... but the game pushes you to find the "correct" result, rewarding you for it, which doesn't really make exploring other options exciting.

The first half of the game is kinda simple, but the second have is very interesting and justifies the existence of the first half.

All the defects I could talk about are hidden pretty well by how fun the presentation is, how wacky and shameless it is in everything it does, and how stupid the whole concept is to begin with.

I got the second best ending without a lot of effort and I'm happy with it, but it's a game made to be replayed and to see more options, if that's something you want to do.

Reviewed on Feb 28, 2024


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