La idea es buena y visualmente es muy llamativo, pero el diseño de los puzles es tan poco intuitivo que a partir de cierto punto es más probar cosas hasta que una funciona (o usar el sistema de pistas) que realmente resolverlos.

Tiene ideas y mecánicas buenas, pero salta de una a otra de forma muy arbitraria (¿quizá estaría mejor organizándolo por "herramientas"?) y no da tiempo a acostumbrarse o a entender bien una y ya te la están mezclando con otras cinco diferentes que tampoco has llegado a entender.

Una pena porque podría dar mucho más de sí si se hubieran centrado en pulir mejor los puzles en lugar de hacer tantísimos.

------------------------------------------------------------------------------------------------

It's a good idea and it looks great, but the puzzle design is so unintuitive that, after a certain point, it's more brute forcing stuff until something works (or using the built-in hint system) instead of solving them.

It has some good ideas and mechanics, but it jumps from one to another arbitrarily (perhaps it'd be better if levels were organized by "tools"?) and you don't really have time to get used to or understand one before the game lumps it in with another five you haven't fully understood either.

It's a shame because it could've been much better if they had focused on polishing the puzzles a bit instead of making so many of them.

Reviewed on Mar 07, 2024


Comments