Tendría que caminar una larga distancia antes de poder hablar largo y tendido de Death Stranding y sentir que le he hecho justicia, se ha convertido en una de mis juegos favoritos. Hace que el caminar, un verbo bastante trivial en el mundo de los videojuegos, sea no sólo un reto sino también su foco en todo momento. También está la historia que aún con su rareza consigue cautivar con sus ideas sobre la conexión humana. Pero siempre que pienso en DS recuerdo la misión en la que escoltas a Mama a Mountain Knot, después de derrotar al BT decidí cortar camino por la montaña nevada, a mitad de camino empezó una nevada, se rompieron ambos pares zapatos de Sam, este se quedó sin stamina y tube que detenerme constantemente en la nieve para recuperar energía, todo esto mientras Mama contaba su parte de la historia y daba ánimos para poder seguir. Fue en esa pequeña odisea que sentí más presente el mensaje del juego, es una de las cosas que se han quedado conmigo, como escuchar Low Roar cuando siento saudade.

Reviewed on Apr 09, 2023


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