La principal diferencia entre este juego y algo como, digamos, The Messenger, es que este sí transmite un aprecio genuino hacia las fuentes, más allá de un revisionismo nostálgico superficial. Aquí notas que Pico agarra lo que le gustaba de Lengend of Kage, las armas de Ninja Spirit, el movimiento de un Contra y te lo empaqueta en un boss rush de cinco niveles y 40 minutos. Por supuesto, lima las mayores asperezas de aquellos arcades en su diseño más moderno: el movimiento es ultrarresponsivo, las cajas de impacto generosas y los ataques telegrafiados procuran que ninguna muerte se sienta imposible de anticipar. Vistos en vacío no son los mejores niveles, no son los mejores jefes, pero es el conjunto, el buen plateamiento de la acción y la filosofía arcade lo que lo mantiene en avance contínuo y le da entidad propia más allá de sus referencias. Existen como un total de 3 juegos buenos de ninjas en el mundo y este tiene el valor de ser uno de ellos.

Reviewed on Sep 13, 2023


Comments