Antes tinha dado 5 estrelas mas ai joguei Pokémon Mystery Dungeon: Keep Going! Blazing Adventure Squad e percebi que Rescue Team DX poderia ser muito melhor.
Começando pelos lados negativos: Não passa muita emoção com os sprites 3d nas molduras onde justamente deveria ser mais emotivo e sentir bem o que cada pokémon quer passar. Não conseguiram fazer bem nesse jogo(não posso falar nos outros 3d pois não joguei).
Poderia ter seguido a gameplay do jogo base que não envelheceu nenhum pouco mal. Essa mecânica de não ter ataque padrão que não consome PP enquanto todo ataque possui uma quantidade minúsculas de uso é muito chato.
Era mais rápido usar ataques setados com L + A ao invés de abrir o menu, porém isso é um ponto pessoal.
Rare qualities são ruins e só umas 5 se salva, o sistema de IQ permitia fazer mais coisas, ao menos não precisa mais dar grind de gummi.
Pokemon grande são PÉSSIMOS de jogar, odiei. Era melhor quando ocupava mais espaço e não alterava os golpes e nem dificultava andar pelos corredores. Falando em andar, simplesmente um lixo essa coisa de não atravessar mais aliados, não há porque empurrar e ainda perder 5 pontos do medidor de fome. Péssimo.
Falta muito charme durante as batalhas, sem nada visual que identifique um acerto critico, sprites de emoção sem emoção, modelos 3d parados, poxa, podia ser mais charmoso.
Por fim, as batalhas de chefe estão incrivelmente fáceis, é só juntar o máximo de pokémon que der e espancar o chefe com auxilio de alguma orbe completamente desequilibrada.
Pontos positivos não são muitos, grande parte do mérito do jogo é que a base é simplesmente muito boa.
A historia é a mesma, poucas alterações(se tiver).
Colocaram tipo fada e evoluções que chegaram após a geração 3, isso é bem legal.
Stats mais balanceados e pode trocar o líder da equipe, nomes e afins a qualquer momento, muito bom também.
A ost é o fino do fino embora a soundfont do GBA seja mais nostálgica e sou enviesada a gostar mais da original.
A gameplay é fluida mas podia ter sido bem melhor. Se for pra ter PMD Explores DX eu prefiro um port direto com alterações no balanceamento, sinceramente.

Where have you been?
Been searching all along
Came facing twilight on and on
Without a clue
Without a sign
Without grasping yet
The real question to be asked
Where have I been?

I'm a shape shifter
At Poe's masquerade
Hiding both face and mind
All free for you to draw
I'm a shape shifter
What else should I be?
Please don't take off my mask
Revealing dark

Moments of calm
Nothing left to be found
A mirror right in front of me
That's where I find
An empty glass
Reflecting the sad truth
It's telling words not to be told
I need the mask

I'm a shape shifter
At Poe's masquerade
Hiding both face and mind
All free for you to draw
I'm a shape shifter
Chained down to my core
Please don't take off my mask
My place to hide

I can't tell you
How to see me
Just a cage of bones
There's nothing inside
Will it unleash me?
Burning down the walls
Is there a way
For me to break?

I'm a shape shifter
At Poe's masquerade
Hiding both face and mind
All free for you to draw
I'm a shape shifter
Have no face to show
Please don't take off my mask
My disguise

Meu primeiro contato com a serie Paper Mario e quando criança nunca pude aproveitar muito pois quem jogava mais no wii era meu irmão e eu preferia jogar Super Mario Galaxy e sempre fiquei na vontade de zerar esse jogo. Comprei um wii recentemente e porque não?
Sem me importar muito em ir atrás de guias ou ver algo sobre o jogo antes, caí de cabeça e olha: cansativo.
É um jogo excelente mas por muitas vezes os quebra cabeças são injustos com o jogador. Não tenha vergonha de ir atrás de soluções, irá poupar tempo e terá uma jogatina mais agradável.
Enfim, sobre a jogabilidade é excelente, os combates são ótimos, nada muito frustrante e nada muito fácil. No ponto, porém não achei os comandos tão fluidos e só fui sentir mais para o final onde cada input correto faz diferença pra salvar vida. Tive dificuldades em ações repetidas e/ou em desespero que precisei apertar varias vezes o botão 1 e toda vez dava errado. Não sei se é meu controle ou se é do jogo, fica aí o aviso.
A historia é excelente e bem contata como todo Paper Mario(não consideramos Sticker Star), a trama foi o que me fez querer continuar e nem sentir as 19h que joguei passando.
A exploração e quebra cabeças podem ser muito tortuosos se você não sacar logo o que precisa fazer. A máxima é: na duvida, fique 3D, a maioria se resolve assim. Tenha um papel e uma caneta perto e anote tudo que puder e suas gameplays futuras ficarão mais suaves.
Não tive interesse em fechar 100% porque ficar andando de entre flipside e flopside com um inventario minúsculo não é agradável, prefiro fechar a historia e deixar como tá. Os outros personagens são mal aproveitados durante a exploração pois a grande maioria dos puzzles pede o Mario e só.
Joguem sem medo, é excelente mas saibam que pode ser chato e frustrante, não tenham medo de guias. Se divirtam!!

PUTA MERDA é tão bom quanto eu lembrava.
Os gráficos não são dos melhores pq parece que os digimon estão tudo metálico, tá tudo reluzente com brilho onde não devia mas ainda é lindo e se mantém bem até.
A gameplay é simples mas os comandos acho que podiam ser melhores, ter botão dedicado pra pulo é furada demais.
O modo PvE é pouco, só descobrir os modos secretos e completar os 8 segredinhos no fim de cada "torneio".
É um arena fighter sólido, é bão e é uma pena não ter sido relançado e não ter tido uma sequencia na mesma pegada, seria bom um competidor pro smash que fosse decente e para console.

Tentei dar uma chance pela nostalgia mas um jogo completamente injusto quando jogado single player, não muito claro nas explicações sobre o jogo e com pessimo layout de lobby é osso. Não dá pra mim mas ao menos é bonito

Eu não vou jogar essa merda, tem o pior keybinding que vi em toda minha vida Deus me livre jogar um jogo de luta de console usando o dpad do wii mote ou do classic controller