Quando dizem que há videogames que podem ser uma obra de arte, a gente consegue colocar diversos jogos na lista. Porém, agora sinto que também podemos incluir tambem Hellblade 2. Acho que, nessa altura do campeonato, fica claro que a equipe da Ninja Theory não só consegui trabalhar com gráficos lindíssimos, como também com o gameplay. Temos ótimos exemplos disso e da competência deles nesse sentido. Um grande exemplo para mim sempre foi o DMC, mas com Hellblade 2, eles não tentam fazer o mesmo. Aqui, eles buscam algo mais narrativo e interativo, muito mais do que no seu primeiro jogo, e fazem isso de maneira magistral, com alguns pontos a se mencionar. Um dos pontos que mais me chamou a atenção nesse sentido foi a comparação com os trailers do jogo. Apesar de lindos, muitas coisas que esperava ver aqui eu não consegui ver, como, por exemplo, os gráficos, que apesar de belíssimos, claramente a captação nos trailers foi feita no PC e, sinceramente, com "O PC", porque jogando no PC mesmo botando tudo no talo, eu não consegui chegar em resultados iguais, apenas chegando perto e isso sacrificando bastante o desempenho do jogo. Além disso, eu sinto o jogo um pouco vazio em alguns sentidos, principalmente porque vindo como uma sequência, a gente espera uma melhora em relação ao gameplay que foi apresentado lá no primeiro jogo, que, apesar de parado, era uma baita gameplay, coisa que aqui não acontece.

Eu joguei o jogo através do PC e, de maneira geral, achei ele incrível na sua jogabilidade, principalmente casado com os gráficos e o motion capture que ficaram perfeitos. Para mim, é o ápice dessa geração, podendo melhorar em alguns aspectos que a gente já vai falar um pouco mais. Infelizmente, o jogo é curto e deixa um gosto de quero mais. E novamente falando sobre isso, a sensação que fica quando você joga o jogo é que não é muito mais do que uma demonstração técnica. Em termos de jogabilidade, está atrás do primeiro jogo. Eles removeram as batalhas contra chefes, cara... simplesmente, para mim, uma das coisas que mais fazia o Hellblade brilhar na gameplay... tudo bem... ok... isso não era o foco do jogo, já que claramente eles focaram principalmente na narrativa e nos gráficos com um visual mega-fotorealista, porém no fim de tudo isso aqui é um videogame e não um filme. Para mim, como jogador, eu sempre prezo por uma boa jogabilidade casada com todos os outros elementos, afinal, é isso que define um "videogame". Este jogo foi desenvolvido por quatro anos e meio e eles não fizeram nenhuma melhoria no lado do combate. É o mesmo que o primeiro jogo e simplesmente esqueceram de mexer na jogabilidade, não mexer, mas desenvolver mais ela... afinal, o jogo em si tá maravilhoso.

Falando um pouco focando nos gráficos, para mim nada atualmente se compara com os gráficos desse jogo, principalmente quando a gente fala de expressão facial. Nesse sentido, nada se compara atualmente no mercado com esses gráficos, expressões faciais absurdamente bem-feitas, transição de gameplay para cutscenes perfeitas é definitivamente uma experiência narrativa impecável!

Porém... como reclamei anteriormente, isso não é um jogo, é um filme interativo. Eu queria jogabilidade e sim, é possível fazer isso de maneira magistral sem perder o fator narrativo nisso tudo. Grandes exemplos que me marcaram bastante e que têm gameplays fantásticas são o Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls, os próprios jogos da Telltale fazem isso também de maneira incrível, sem ser apenas um "andar para frente com paredes invisíveis". É intrigante falar nisso porque, em diversos momentos em que eu tentava fazer um pouco mais além de andar e explorar, eu simplesmente me sentia mega limitado no jogo por conta de paredes e objetos que eram mega sólidos e serviam como uma espécie de "parede invisível". Sem brincadeira, eu acho que rushando você consegue facilmente zerar em 4-5 horas, se for com calma 6-7. Então, sim, é bem curto para o que foi prometido e muitas vezes por conta desse jeito linear que o jogo tenta te empurrar.

Já na parte sonora, eu acho que isso para mim, juntamente com os gráficos, são o grande destaque do jogo porque o trabalho de áudio nesse jogo, desde o primeiro jogo, é sem igual. Eu não tenho nem comentários para descrever o quanto é incrível e arrepiante.

Reviewed on May 23, 2024


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