Ubisoft se supera una vez más en que tan mal lo puede hacer. Far Cry 6 no funciona ni como Far Cry, ni como juego. Es tedioso, largo, y pierde de vista todo lo que hace que las anteriores entregas reluzcan.

La formula estaba bien definida: un paria, sin posibilidades de ganar, se veia inmiscuido en un territorio violento al cual no pertenecia, y con una mezcla de habilidad y suerte, lograba sortear los obstaculos en su camino y enfrentarse al gran villano. De esta formula no recuperan nada.

Dani, como protagonista, logra adquirir el cariño del jugador, pero es mas por el tiempo que requiere completar la historia y el mapa, ambos enormes pero vacios.
Por otro lado, la saga siempre se caracterizó por sus villanos iconicos: Vaas, Pagan Min y El Padre son grandes personajes, que logran superar con creces al protagonista en bastantes aspectos. Aqui, lo unico destacable del villano es que es un copia y pega de todos los personajes a los que Esposito le ha dado vida.

Uno esperaría que con un guion apuntando a lo social, el juego buscaria ser más político, pero es demasiado cobarde. Es cobarde incluso para bloquear el genero de Dani en automatico y hacer que juegues con una mujer, como se esperaba en un inicio.

Los elementos RPG y de descubrimiento paulatino son un bodrio, y lo poco que New Dawn hacia bien, este lo abandona en pos de la espectacularidad, para dejar un cadaver hueco de lo que otrora era una saga apreciada

Reviewed on Jan 02, 2024


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