Você abre o jogo, joga a primeira meia hora dele, vê o título enquanto você caminha de cavalo e pensa: "Isso aqui é o ápice dos jogos de samurai, não existe mais nada melhor que isso"

Aí você realmente começa a jogar, 10 horas depois você se vê sem nenhuma vontade de abrir o jogo porque sabe que vai ser a exata mesma coisa da sua última vez jogando.

Como o Tulkas ''Nerd Crônico" disse anos atrás "é a famosa assassinscreedização de jogos". Todo jogo pra ser bom, tem que ser mundo aberto com missões de "vá até o ponto A, mate o inimigo, retorne", "escolte esse npc lentamente até o outro lado do mapa" e "colete x itens e ganhe um upgrade". Se Ghost of Tsushima pegasse seu orçamento destinado a missões assim e investisse mais na história principal, poderia ser um jogo melhor.

Esse loop de gameplay ainda funciona pra muita gente, infelizmente não é mais o meu caso.

Reviewed on Jun 12, 2024


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