ENG: Everyone knows Narbacular Drop for one reason: it was the final project of some students at a university, Valve was interested in the game, hired the developers, and the rest is history with Portal.

The plot is witty to say the least. We control a princess who was trapped by a demon in a cave, or something like that. Oh, and this princess has no knees, ergo, she can't jump. Funny. Sadly it looks like they ran out of time for the ending. You can tell this game lacks quite a bit of polish. And not only for the plot, which is half-baked. But by the fact of being able to shoot portals through other portals. That's when you realize how broken it is.

It doesn't have the same magic, the same essence, but the truth is that this is the basis of Portal.

ESP: Todo el mundo conoce Narbacular Drop por una razón: fue el proyecto final de unos estudiantes de una universidad, a Valve le interesó el juego, contrató a los desarrolladores, y el resto es historia con Portal.

La trama es ocurrente cuanto menos. Controlamos a una princesa que fue atrapada por un demonio en una cueva, o algo así. Ah, y esta princesa no tiene rodillas, ergo, no puede saltar. Gracioso. Lamentablemente parece que se quedaron sin tiempo para el final. Se nota que a este juego le falta bastante pulido. Y no solo por la historia que se queda a medias. Sino por el hecho de poder disparar portales a través de otros portales. Ahí es cuando uno se da cuenta de lo roto que está.

No tiene la misma magia, la misma esencia, pero lo cierto es que acá están las bases de Portal.

Reviewed on Aug 06, 2022


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