Lichdom Battlemage

Lichdom Battlemage se diz um RPG em primeira pessoa onde você controla um mago de batalha e vai para as linhas de frente lutar contra um culto maligno que está tentando dominar o mundo de novo, com um sistema de crafting profundo e uma história de vingança. Mas o que ele realmente é é um shooter onde as magias são as armas, com um bom sistema de crafting , uma história esquecivel, um gameplay forte porém repetitivo e uma dificuldade desbalanceada.
Primeiramente vamos falar do bom, Os gráficos são incríveis, várias vezes eu me vi parando para admirar o ambiente, as cores e os efeitos são lindos e pulam da tela, único problema é no final do jogo onde tem muita merda rolando ao mesmo tempo e pode atrapalhar na visão e gerar um pouco de lag , que é algo não me ocorreu durante as minhas 10h de gameplay
Mas agora o resto não tão bom. O gameplay não entrega a power fantasy que ele promete , como dito anteriormente , Lichdom battlemage se diz um Rpg , mas tem isso só no nome por que na verdade ele é um shooter com alguns elementos mínimos de RPG, como o sistema de crafting, e nem para ser um shooter bom e único usando os efeitos das magias para se diferenciar do resto ele se torna mais um daqueles jogos onde você só aperta o botão direito na direção do inimigo até ele morrer. Mais para frente o jogo tenta dar uma diferenciada na jogatina com o sistema de crafting , mas depois de 50 minutos você já descobriu os melhores combos e a natureza repetitiva do gameplay não ajuda nisso, tornando os outros sigilos inúteis e desencorajando a inovação, principalmente pela dificuldade desbalanceada
Eu gostaria de citar , antes de tudo , que eu joguei na dificuldade Battlemage ( A dificuldade recomendada pelos desenvolvedores) que traduz mais ou menos para o difícil nos outros jogos, e diversos outros comentaristas e youtubers disseram que o jogo é extremamente difícil , que eu discordo por que a dificuldade é completamente desbalanceada os inimigos padrões são ridiculamente fáceis que , não sei se eu já escolhi um combo roubado de começo , mas não são desafiadores por si só , deixando assim para a dificuldade cair somente a pura quantidade de inimigos mesmo , que no começo é bem foda-se , mas no final do jogo pode ficar Fustrante, ja que Lichdom Battlemage não tenta variar colocando outros desafios , ele so taca os bosses antigos como inimigos normais que ,além de tirar o design unico dos boss, deixa o jogo desbalanceadamente dificil , por que no final do jogo , eles conseguem acabar com todas as suas barras de vida com um ataque.
Falando em design repetitivo , o design dos inimigos são dolorosamente genéricos, são somente undeads genéricos , cultistas padrões e demônios , que têm designs interessantes, porém perdem a sua originalidade beeeeeem rápido ,e sem falar do som , que, apesar de terem atores famosos trabalhando , como o Troy Baker que trabalhou em uncharted, é completamente raso e , DE NOVO , repetitivos , quando não são os mesmos grunhidos dos esqueletos , ou os grunhidos e guinchos de porcos que os demônios soltam , são as mesmas falas 5 falas repetidas de novo e denovo, e não é algo simples e clássico como skyrim. mas sim o mesmo diálogo raso e com as alfinetadas de um filme da marvel.
Como dito anteriormente , A história …. tá ali, ela claramente não é o foco do jogo , que tudo bem , jogos bons não precisam de histórias mirabolantes com roteiros escritos pelo Jack Schneider ao som de Mozart. Porém , pelo menos aceite que esse jogo não tem uma história , tem glimpses de worldbuilding e narrativa que não vão a lugar nenhum , como A morte do Grifth que não tem um segundo para o nosso personagem reagir , o mistério que eles tentam dar ao Roth na reta final da história que não leva a lugar nenhum , e os ecos de alma , que são um conceito legal , não tem mais nada , elas só estão lá para dar uma exposição do mundo que , me escuta , não é aprofundado por que a história não é o foco do jogo então não são necessárias.
No geral , Lichdom battlemage é simplesmente medíocre , um jogo que promete muito e entrega nem metade, que é algo muito triste, que eu estou esperando desde 2014 para conseguir jogar ele , e quando eu finalmente consegui uma oportunidade é isso , um jogo repetitivo , que sua iniquidade se perdeu depois da primeira meia hora e com uma história tão esquecível que o Leon (do canal coisa de nerd) esqueceu dela antes do primeiro Boss, que pasmem , é a primeira 30 minutos do jogo. É realmente triste , porque parece que esse jogo foi deixado de lado , há tantas coisas nesse jogo que seriam resolvidas com um pouco de polimentos , ou com uma pequena mudança de perspectiva que realmente me deixa decepcionado


3/8 —------------------Mediocre , apenas

Reviewed on Mar 28, 2023


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