Isso aqui é tipo se, em um multiverso, Ryu Ga Gotoku tivesse um filho com GTA IV, mas que depois de nascer acaba mutando em um drama clichê do mafioso que trabalha pra polícia, rodando numa engine que é tão arcade e simples que o clichê em sintonia com a idiotice chega a ser admirável.

O combate do jogo é fluido e nos faz perceber que se tem algo, na ficção gamer, melhor do que dar tiros é METER A PORRADA COM KUNG FU MUITO BOLADO.

O sistema de upgrades também é bacana, sem muita complexidade, até pq a proposta do jogo não é essa, mas é efetivo pra suprir a necessidade de progresso feito pelo jogador.

Seu drama e desenvolvimento da trama são tão profundos quanto um pires, o que torna a experiência como um todo bem mais agradável e um nos remete um sentimento de jogo idiota de meados dos anos 2000.

Sleeping Dogs nos ensina que a simplicidade e a bobajada podem ser caminhos melhores em um projeto de jogo que deu extremamente certo.

Reviewed on Mar 25, 2024


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