Se eu joguei Bioshock antes, óbvio que eventualmente eu também ia jogar os jogos que inspiraram o mesmo, primeiro começando pelo 1, e surpreendentemente ele é muito bom até hoje, sim eu estou no Enhanced Edition que adiciona mouselook e melhora os visuais e a trilha sonora, mas ainda assim.

A gameplay... Muita gente descreve ele como um jogo de FPS, o que não está completamente errado, mas de certa forma ele é um híbrido entre um Dungeon Crawler como o seu ancestral, no caso Ultima Underworld, e um jogo de FPS da época no melhor estilo DOOM, o gunplay não é tão bom quanto algo tipo DOOM no entanto, porém ele ainda é bom o bastante, mas é claro eu quero tirar o elefante da sala antes de falar do próximo elefante da sala, os controles, e sim, no enhanced edition como falei antes é mais fácil já que tem o mouselook, mas ainda assim, no início é difícil de pegar o jeito já que você tem que ficar alternando entre a mira da arma e usar o menu abaixo, mas depois de um tempo fica muito bom ficar alternando entre a mira e o menu abaixo, menu esse onde você gerencia e usa os itens, vê as mensagens e logs de áudios obtidos ao longo do jogo e usa os powerups obtidos, o único real defeito é que a maioria das armas que você libera, ao contrário de algo como Metroid e mais como Castlevania, são meio inúteis e sempre vai ter uma arma melhor para a maioria das situações tipo a Laser Rapier (um monstro que demole tudo pela frente) ou o Magpulse. Só antes de falar da exploração quero falar também do minigame de hacking nesse jogo, que é um dos melhores de qualquer Immersive Sim, o que não é muita coisa, mas o minigame do jogo é muito divertido, é basicamente um Descent Micro, porém no início é muito mas muito confuso de explorar a fase de cada minigame devido ao fato de como visualmente esse minigame é horrível e confuso, mas ainda é bem legal. Agora eu quero falar uma boa parte da exploração, e cara, esse jogo é um dos jogos que mais chegou próximo de fazer um "metroidvania 3D" até hoje, junto de jogos como Bioshock e Metroid Prime, tem muita coisa para explorar pelo mapa, muito mesmo, quase toda área tem alguns segredos, sejam esses atrás de paredes secretas ou alguns atrás da segurança da SHODAN, onde você precisa quebrar os barril de energia e as câmeras para acessar essas áreas bloqueadas, geralmente contendo itens incluindo armas que você liberaria mais pra frente, e o pior que até que é fácil achar os segredos, e tem muitas salas para você explorar, e na verdade tem até que bastante backtracking, mais backtracking do que muito metroidvania moderno inclusive, ah e ainda por cima tem upgrades, alguns são meio sem graça tipo o negócio de ver o que está atrás de você (esse é basicamente inútil no EE graças ao mouselook), mas alguns são muito divertidos de usar tipo o Booster que aumenta speed de você ou a (SPOILER), mas enfim, apesar de as vezes ser confuso achar onde você tem que ir para avançar na história, explorar o mapa aqui foi muito mais divertido do que explorar o mapa em algo como Dark Forces por exemplo devido a como o jogo lhe incentiva a explorar o mapa, o único defeito também é como alguns dos objetivos necessários para avançar no jogo podem ser meio confusos, mas no geral não acho que seja muito absurdo igual Dark Forces. Ah e mais uma coisa antes de passar para o próximo tópico mais importante antes que alguém diga que ignorei, a parte Immersive Sim, afinal, sempre dizem que esse jogo é o pai dos Immersive Sim (junto de Ultima Underworld), e bem... Não é nada muito complexo igual a sua sequência, na verdade tem pouquíssimos elementos de um Immersive Sim que vi pelo jogo até, talvez a variedade de armas e tal, mas no geral não espera nada tipo sua sequência, se for jogar por um Immersive Sim você pode se decepcionar um pouco, e só mais uma coisa antes, esse jogo também não é tão RPG quanto sua sequência, os elementos de RPG presentes no jogo vem mais de como seu personagem vai liberando mais upgrades e a gameplay meio Dungeon Crawler mesmo.

Agora sim cheguei na parte que é mais reconhecida desse jogo, a história, e como ela é? Bem, por si só ela não é das mais complexas, basicamente você é um Hacker que é capturado por tentar hackear uma estação espacial chamada de Citadel Station e é levada para lá no nome de Edward Diego, passa uns 6 meses e tudo está errado. Mas o especial da história desse jogo é como ela é contada (pelo menos para sua época), a história é contada por audio logs deixados pelo mapa, e é muito interessante ver a backstory de cada um dos tripulantes que tentaram sobreviver aos ataques de SHODAN e seu exército de monstros e ciborgues antes de sua morte, ou especialmente os poucos audio logs do tal de Diego que (SPOILER), mas é claro, eu não posso falar da história sem citar SHODAN, um dos primeiros vilões da indústria a serem complexos e não serem unidimensionais, e genuinamente é SHODAN que eleva a história para um patamar muito maior do que seria, SHODAN é um vilão MUITO, mas MUITO BOM mesmo até hoje, genuinamente ameaçador, tratando o jogador como meramente um nada se comparado aos monstros na nave, e as vezes troll pra cacete invocando inimigos quando você usa uma alavanca ou te prendendo em uma sala e matando você com uma explosão, e a backstory de SHODAN está diretamente ligado a do Diego, por motivos que não posso falar pois SPOILER, mas no geral a história seria só legal mas SHODAN eleva ela para algo muito mais interessante, só uma pena o jogo acabar de uma maneira tão broxante no final.

Visualmente, de novo, no EE os visuais são remasterizados, mas no geral até que não são ruins e obtusos, sim eles podem ser meio datados, mas visualmente o jogo é legal até, tirando o Cyberspace que é horrível visualmente como falei antes. Agora a trilha sonora é genuinamente muito boa no EE, a trilha sonora inteira é bem daora, especialmente músicas como a do Reator e a da Ala Médica, o único criticismo é que meio que a trilha sonora acaba com os momentos de terror do jogo onde era pra ser assustador, exceto no andar 3 que tem música nenhuma, eu acho que as áreas finais seriam mais eficazes se não tivesse a música, talvez na versão original os momentos de terror sejam mais eficazes, mas no geral ainda é bem boa a trilha sonora.

E assim concluo que, o jogo envelheceu inacreditavelmente bem para um jogo de 1994, eu digo até que envelheceu melhor que alguns jogos que vieram depois tipo Fallout, e dá pra ver como o jogo foi muito revolucionário para a época no quesito história, e de certa forma deixou os ingredientes para jogos como sua sequência, Half Life e até mesmo Metroid Prime, me pergunto como que tem um gênero chamado metroidvania mas não tem um chamado MetroidShock, ou Shockvania, ou até PrimeShock, mas ainda assim, só não dou uma nota mais alta devido ao que possivelmente verei no segundo jogo, mas por enquanto...

8.5(quase um 9)/10

Reviewed on Jun 04, 2023


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