No meio de uma seca de novos jogos Hack'n Slash fui me aventurar pela internet e encontrei um trailer deste game que é feito pela Reply Game Studios, um estúdio italiano se não estou enganado.

Já de cara é nítida as inspirações, tem um pouco de tudo, mas também não que seja sem identidade. Elas vem de Devil May Cry (cenas e combate), God of War (câmera), Bayonetta (pontuação), Claymore (história similar), Berserk e talvez outras coisas mais.

A história do game pra quem conhece o mangá ou assistiu o anime Claymore vai ligar os pontos de similaridade num instante, aqui temos pessoas que são transformadas em super-soldados com uma espada gigante pra combater monstros e derivados por uma Seita Religiosa.
A história é boa, mas bem simples, tenta se aprofundar em alguns momentos, mas nada que desperte meu interesse pra conhecer mais desse universo.

A gameplay é boa, mas com ressalvas. O combate é divertido com uma boa variedade de armas, golpes e mecânicas, mas o problema aparece quando você percebe que não foi tão bem implementado.

Não tem muitas formas de cancelar animação pra poder encaixar em outro golpe. Os inimigos são jogados pra longe o tempo todo e você tem que ir lá atrás dele de novo e de novo.
Pra combar golpes legais e diferentes é impossível já que você tem que esperar a animação acabar pra iniciar outro e as vezes rola até um delay pra poder começar a dar outro golpe. Fora que uma mecânica do game te OBRIGA a utilizar um poder (vermelho ou azul) pra poder dar dano no inimigo, ISSO É UM SACO, UMA PÉSSIMA IDEIA! Já em DmC Devil May Cry isso apareceu e geral reclamou tanto que na Definitive Edition ele consertaram isso.

A fantasma que te acompanha dá hit nos inimigos automaticamente e você só tem "função" com ela quando é pra dar slow down no inimigo ou quando é pra repelir um ataque, isso é legal, mas eu gostaria de ter mais controle dos golpes dela do que ficar só nesse repelir ataque.

Outra coisa que achei meio triste no combate é a transformação, eu gostaria de poder ativa-la quando eu quiser, mas aqui eu tenho que ter um nível de combo alto pra poder ter uma "sincronização" entre as duas e aí sim poder usar a transformação que dura alguns SEGUNDOS.

Agora falando dos gráficos, eles são bons, o jogo é muito bonito com detalhes legais e uma direção de arte decente, mas tem um porém. Eu joguei no Xbox Series S e meu amigo, há vários momentos em que a textura demorava pra carregar ou simplesmente não queria. Eu passei uma missão inteira em que nenhuma textura da fase inteira, INCLUSIVE DA CENA FINAL DO GAME, carregou.

Como eu disse antes, o jogo tem bons gráficos e bons detalhes, mas o cenário infelizmente é muito cansativo e repetitivo, nessa questão o jogo se divide em três partes, a cidade, que é tudo medieval com castelos e calabouços que tomam uns 60% do jogo, o mesmo cenário só que com neve e gelo pra todo lado que toma uns 30% do jogo e por fim o último cenário que realmente tem diferenças nítidas, mas só ocupa 10% do game, logo ali no final.

Foi bem frustrante a questão das texturas, mas a maior decepção foi o desempenho que esse jogo tem, há momentos que senti o jogo bater uns 10fps. Deve estar melhor nos consoles mais potentes, mas aqui no monstrinho a situação é triste, uma péssima otimização dos devs.

A trilha sonora é bem básica e genérica, nada memorável e a trilha de combate é bem qualquer coisa.

A animações são de primeira, já que o gráfico tem um estilo cartoon as animações tem aqueles frames rápidos, mas fluidos, é bem legal e combinou muito bem com o jogo.

Nota-se que eu rasguei de reclamações sobre os problemas do game, mas ainda assim é um jogo decente, ele é divertido e vale a pena pegar ele numa promoção.

Recomendo pra quem curte jogos do gênero. Esse jogo tem identidade e eu gostaria muito de uma sequência, eu duvido que vá ter uma, mas se rolar eu com certeza não iria deixar de aproveitar.

Reviewed on Dec 14, 2022


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