Informações importantes que devem ser levadas em consideração:
Zerei em 18 horas e 26 minutos na dificuldade MUITO DIFÍCIL.
O jogo foi feito pra zerar várias vezes, então você não ganha as conquistas de dificuldades anteriores se zerar na maior possível.

Hi-Fi Rush é um Hack'n Slash rítmico com um lindíssimo gráfico cel shading que conta a história de Chai e seus aliados lutando contra uma grande corporação para impedir o desenvolvimento de um projeto perigoso que pode afetar a vida de todo mundo.

Exclusivo de Xbox & PC o jogo lançou como um shadow drop no dia 25, anunciaram em um evento de plataforma e lançaram no mesmo dia, pouquíssimas pessoas tiveram acesso antecipado então a surpresa foi absurda.
É incrível como a expectativa de um jogo pode favorecer ou estragar a experiência de quem joga, vou me usar como exemplo.

The Last Of Us pra mim foi tão hypado por amigos e colegas que eu sabendo de nada do jogo tive uma experiência boa, mas que não atendeu nada das expectativas, então a lembrança que fica lá de 2014 não é das melhores, então esse Shadow Drop, pra mim, foi uma tática bem pensada.

Começando pela história, que é o ponto mais baixo do game, ainda assim, é incrível. O roteiro mesmo sendo simples, os personagens são extremamente carismáticos, se você não gostar de um deles sequer, seu coração é frio e você já está morto por dentro.
Todos os personagens tem características únicas que te deixa muito apegado a cada um, fora que a química entre eles funciona bem demais, é maravilhoso ver a interação deles em base das motivações próprias.
Os vilões são maravilhosos, ênfase no cara das finanças, aparece pouco, mas é um lobo em pele de cordeiro, pra mim é o melhor boss do game

A comédia que o jogo tem funciona muito bem, ela começa no momento certo, as piadas são em grande quantidade, mas sem exagero ao ponto de cansar e graças ao gráfico cartunesco faz com que os absurdos gerados sejam muito divertidos e não pareçam aquele negócio pastelão chato.
Na minha opinião, o Chai não é lá um dos melhores protagonistas do mundo dos jogos, ele teve uma boa melhora no final, mas no início e meio do jogo há poucos momentos que a burrice dele transcende o bom senso humano e a minha suspensão de discrença entra em pânico.

Falando em gráficos, esse game é lindo, vai envelhecer como um bom vinho, o cel shading é extremamente bem feito, não digo que é o melhor de todos porque Guilty Gear existe, mas se não é o melhor, é um dos melhores.
O design foi muito bem pensado e planejado, tudo tem uma estética maravilhosa, desde cenários à personagens.

Já que é um jogo de ritmo tudo no cenário se mexe, tudo dança, a maioria das coisas seguem o ritmo da música e outras coisas seguem o ritmo das ações do seu próprio personagem, isso é maravilhoso demais!

Como citei antes, é um jogo de ritmo, e como tal, a trilha sonora não só precisa ser, mas ela É extraordinária, quero dizer, as músicas licenciadas são muito boas, mas as originais são o puro suco da perfeição, eu quero um vinil desssa trilha sonora pra ontem! EU PRECISO!

Passando pra gameplay, é um Hack'n Slash, famoso "correr e cortar", tipo Devil May Cry, Bayonetta, God of War (clássicos). HiFi- Rush bebe um pouquinho da fonte desses jogos, mas é algo bastante original.
Os golpes que você dá com o Chai é em base do ritmo da música no jogo, mas não necessariamente você TEM quer seguir o ritmo, se não seguir, seus golpes terão um dano mediano e serão levemente mais lentos.
Em dificuldades baixas é tranquilo, a questão é que manter o ritmo é essencial em dificuldades mais altas, se você não seguir o ritmo no Muito Difícil você vai rodar bastante, teve uma fase que morri umas 40 vezes seguidas porque tava com preguiça de combar nos momentos certos.
Dependendo da fase que vvocê está, a tonalidade da sua guitarra é diferente, isso lógico pra seguir de acordo com a música que tá tocando.


Falando em combos, aqui o jogo brilha demais, você pode sair golpeando os inimigos sem dó nem piedade como um maluco e fazer umas manobras bonitas demais e isso sem muito complexidade, é tranquilo de aprender e o jogo vai te treinando constantemente nisso.
Os benefícios de se manter no ritmo são variados, você pode dar parry se golpear no mesmo tempo que o inimigo te atacar, é tranquilo já que os inimigos também te atacam no ritmo, além de que você ataca mais rápido e dá mais dano.
O último boss é um acúmulo de tudo que você aprendeu até chegar nele, o jogo literalmente te treina pra poder conseguir lutar contra ele, todas as mecânicas que você conseguiu são aplicadas aqui e isso é fantástico, o ápice dos videogames.
O fator replay do jogo é muito grande, já que libera muitos desbloqueáveis, uma cópia do Blood Palace de Devil May Cry, roupas novas, músicas e até um "modo foto" que na verdade é um papel de parede personalizavel.

A dublagem (PTBR) é uma das melhores que eu já vi, uma qualidade incrível com vozes combinando perfeitamente com cada personagem. Chega a ser cômico se comparasse com outros jogos publicados pela Bethedas, como o Prey por exemplo.

Outra qualidade que PRECISO destacar, é que esse jogo tem uma gata, não qualquer gata, a 808, melhor gata que você vai ver nos games e que deveria ser mascote do Xbox daqui pra frente.

No geral, uma obra-prima que você necessita jogar com conteúdos diversos e que me deixou um vazio tremendo após zerar pela primeira vez. Nunca mais terei essa experiencia de novo com esse game, mas valeu a pena.

Reviewed on Jan 29, 2023


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