Para mi gunstar heroes es un collage de generos de muchos juegos de la era de 16 y 8 bits, hay casi de todo. Contra, streets of rage, el deslize del suelo de megaman, pienso que hay algo de plataforma que recuerda a algunas entregas de castlevania o ninja gaiden. Y cuando digo que hay de todo es que hay de todo, peleas en trenes, golpeas y tiras enemigos hacia afuera, hay miniboses, agarras a enemigos y los tiras, mezcla entre un beat em up y run and gun, hay bastante frenetismo y maniobrabilidad, niveles con mini batallas contra jefes, peleas que requieren aprender los movimientos del enemigo y el nivel del dado, vuelas en el cielo, hay multiples fases en las batallas contra jefes, te cuelgas de los palos, hay explosiones y enemigo por doquier, los enemigos te agarran y te tiran tambien, hay movimiento pseudo 3d y debes esquivar balas, y un largo etcetera, se me queda todo en. Aunque esto es superstición, casi se ve como que los devs estaban intentando meter ideas, nivel tras nivel, elemento nuevo tras elemento nuevo pal juego y asi todo el rato. ¿La trama? Una mezcla de todo lo que se habia visto hasta ese entonces, como si los devs quisieran juntar todo lo que habian jugado y meterlo en un juego para hechar adelante la empresa.

Debido a esto, pues gunstar heroes se esfuerza en ser lo más divertido y atrayente, y claro, el juego no tiene una idea realmente nueva o original, simplemente es un refinado y una mezcla de todos esos juegos de la sega genesis y super nintendo. Hay bosses que vences de una manera muy simple y niveles realmente cortos, al ser una mezcla el juego no se define tan bien que digamos y siempre cambia de ritmo. Ojala hablar de forma más extensa sobre el juego, pero bueno, una opinión más.

Reviewed on Jan 12, 2022


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