Le premier jeu Yakuza en ordre de sortie que j'ai réellement apprécié

Points positifs:

- Une nette amélioration des graphismes en ce qui concerne les modèles 3D des personnages avec plusieurs face capture d'acteurs

- Des biens meilleures substory et minijeux que le 4

- Une atmosphère excellente

- Arrivée de 2 excellents personnages (Akiyama et Saejima)

- Une énorme amélioration du système de combat (Les ennemis ne bloquent plus, il y a beaucoup plus de heat actions)

- Des très bons boss malgré qu'ils soient beaucoup trop faciles

- Des bonnes QTE et des dynamic intro pour quasiment tous les combats

- Quelques personnages secondaires sympathiques (Sugiuchi Minami et Kido)

- Un excellent début avec Akiyama et Saejima qui ralentit un peu avec Tanimura et Kiryu, pour redémarrer avec une très bonne fin

- Le seul jeu dans lequel Daigo est un bon personnage

- Des nouvelles additions sympa comme les revelations, les toits, les sous-sols

Points négatifs:

- Quelques points du 3 n'ont pas été améliorés (rigidité du gameplay en dehors des combats)

- Des moments de lenteurs assez chiants dans les parties de Tanimura et Kiryu

- Kiryu qui joue un rôle quasi-secondaire dans ce jeu

- La soeur de Saejima j'ai oublié son nom carrément

- Des points de l'histoire qui ont été vite abandonné mais qui avaient du potentiel (la relation entre Saejima et son patriarche, l'ancienne vie d'Akiyama et son ex, le père de Tanimura, tout ça aurait pu être bien mieux développé)

- Des antagonistes très médiocres

- Un chapitre qui se résume à 50 twists à la seconde au point ou ça te désensibilise

- Le fameux trope de Yakuza ou un perso s'apprête à réveler quelque chose et se fait tirer dessus par derrière

- L'autre trope de Yakuza ou Kiryu laisse le méchant avec un fusil chargé


Reviewed on Jun 09, 2023


1 Comment


1 year ago

Minami qui rejoint le club des persos de yakuza complètement oubliés et disparus a l'opus suivant