É quase difícil de acreditar que esse jogo veio das mesmas pessoas que fizeram Amnesia, não que The Dark Descent fosse ruim, mas Soma é uma obra-prima do tipo que aparece de década em década.

A narrativa é definitivamente a melhor parte desse jogo, a história é ótima e os personagens principais são muito cativantes e realistas, o que é importante já que um dos grandes temas de Soma é a questão do que é existir, ser você; e isso não é nenhum spoiler já que o jogo do começo até o fim da muita ênfase nisso através dos diálogos. Eu vou me privar de comentar mais sobre a narrativa de Soma, mas quero dizer por último que ainda que a mensagem principal seja mencionada demais, ela é realmente efetiva e vai garantir que o final não saia da sua cabeça nunca.

Os quesitos mais técnicos de Soma são o outro grande brilho dele. O design Biomecânico e a iluminação contribuem para um cenário perturbador e marcante, essa estética de Soma cria uma das atmosferas mais impressionantes que eu já vi em um jogo, combinado com o trabalho sonoro que te aterroriza com os sons de monstros e da destaque até ao simples som de empurrar um objeto (Trabalho sonoro esse que foi deixado ainda melhor em Amnesia: The Bunker)

Antes da conclusão, o último quesito a se comentar sobre Soma é sua gameplay, que é igual a de vários outros jogos de terror nesse estilo: Você se esconde, corre, acha Audio Logs e textos que explicam mais da lore e resolve puzzles relativamente fáceis. O design dos inimigos é meio ridículo, mas olhar pra eles causa uma distorção visual então isso ajuda um pouco, eles também possuem diferentes formas de serem "counterados" o jogo te dá poucas dicas sobre isso, mas os inimigos apesar de muito atentos não te dão insta-kill, o que tira um pouco do medo que o jogo tenta te passar. A exploração é bem feita também, sua mão não vai ser segurada e apesar dos cenários não serem muito grandes, você vai ter que explorar eles sozinho. Por último, uma leve decepção que tenho com esse jogo é seu sistema de escolhas, você vai poder fazer algumas decisões durante o jogo, porém saiba que o único efeito delas é nos diálogos e na sua consciência.

Em conclusão, sei que não disse o suficiente para dar justiça a esse jogo, mas realmente não gosto de fazer reviews muito longas e explicar cada coisinha do que faz um jogo ser bom, acho interessante realçar os principais méritos e deixar que cada pessoa interprete os elementos de determinado jogo como uma qualidade ou não. Para mim, Soma é perfeito como uma história reflexiva, e não fica muito atrás como um jogo de terror. Soma é uma experiência divertida de cerca de 8-10 horas, que requer bastante da sua atenção e vai te deixar imerso o suficiente para refletir sobre o jogo mesmo horas e horas após ele ter terminado, e é definitivamente meu jogo de terror favorito. (minha amizade acabou com Alien: Isolation, Soma é meu novo melhor amigo)

Reviewed on Jun 24, 2024


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