buen concepto, gameplay de dormir. doy un pase que los desarrolladores durante este punto del tiempo aun no fuesen plenamente conscientes de lo limitado que es el diseño de niveles en juegos de mundo abierto, pero jamás entenderé que le veian de divertido o emocionante hacer misiones de seguir a alguien lentamente

Reviewed on Mar 19, 2024


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