This review contains spoilers

Combat ist meh und das Leveldesign ist das ekligste und schlechteste was ich mir jemals in meinem Leben zumuten musste. Halt das gute writing ist der einzige Grund warum ich es durchgezogen hab. Das einzig positive was ich aus dem Spiel ziehen kann, ist das ich jetzt aufjedenfall das Original spielen werde, was mit sicherheit nichtmal ansatzweise so eine Sony verseuchte shitshow ist. Ich fand das Combat war ansich Grundsolide, das Problem war das man erstmal viel zu viel Schaden genommen hat egal ob man blockt oder ausweicht. Zudem halten die Gegner zu viel aus vorallem die Bosse sind sehr monoton. Gegen Ende des Spiels kommen sehr viele Bosse hintereinander und ich hatte wirklich nen starkes Problem damit. Die Bosse waren nicht furchtbar schwer aber es war suuuper langweilig irgendwann. Das Spiel hat wirklich die Sony Krankheit und ist eine reine cutscene hölle. Sehr wenig freie bewegung bis auf chapter 14 wo man nochmal alles erkunden darf, aber erst da und auch nurnoch da. Das Leveldesign ist extrem linear und schlauchig. Alle RPG Systeme wie die Materia oder Waffenpunkte waren zwar vorhanden, aber auf normal so unfassbar zweitrangig das ich sie zwar aktiv benutzt habe, aber nicht zu tief ins System gegangen bin. Ich hatte das gefühl es rentiert sich einfach nicht. Es hat sich vielmehr wie ein Action Adventure angefühlt statt nach einem Action RPG an. Die Story und das Storytelling ist absolut grandios. ich hab zwar das Original nicht gespielt, aber ich sehe wie viel Mühe in die Character gesteckt wurde und es hat sich fett gelohnt. Ich hab mit allen Charactern die gestorben sind sehr krass mitgefühlt und war vorallem bei Jessie sehr sad. Ich hoffe wirklich das Rebirth nicht so ein Linearer, Cutscene verseuchter dreck ist und dann kann ich mich wenigstens auf was freuen

Reviewed on May 12, 2024


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