Urameshi
Um jogo com uma gameplay bem divertida, mas bem inferior aos anteriores da franquia. Possui uma história bem genérica e esquecível, um fator replay da campanha bem pequeno (um pecado para um jogo da franquia), personagens bem sem sal e bobões. O que salva é o conteúdo extra, a gameplay bem divertida, modo multiplayer, gráficos bem bonitos (até hoje são bonitos) e algumas mecânicas que só existem nesse jogo da franquia. Em resumo é um jogo bem okay, mas que por carregar o nome da franquia resident evil, poderia ter sido bem melhor...
2017
Joguinho baum demais. Motivo: dá para descer o sarrafo no capeta.
Brincadeiras à parte, Cuphead é um run and gun sensacional, que foi feito com muito carinho, o que proporciona um encantamento visual em cada fase do jogo. Sua jogabilidade é muito viciante, suas animações são muito criativas, engraçadas e cheias de vida. Fora a trilha sonora, que é um esplendor a parte. Dito tudo isso, acredito que o jogo peca apenas por possuir um sistema de colisão um pouco inconsistente. Pois em certos momentos, encostar em um inimigo não te dará dano, e em outros momentos, apenas ao se aproximar de outros inimigos, fará com que você leve dano.
Brincadeiras à parte, Cuphead é um run and gun sensacional, que foi feito com muito carinho, o que proporciona um encantamento visual em cada fase do jogo. Sua jogabilidade é muito viciante, suas animações são muito criativas, engraçadas e cheias de vida. Fora a trilha sonora, que é um esplendor a parte. Dito tudo isso, acredito que o jogo peca apenas por possuir um sistema de colisão um pouco inconsistente. Pois em certos momentos, encostar em um inimigo não te dará dano, e em outros momentos, apenas ao se aproximar de outros inimigos, fará com que você leve dano.
2014
Sem dúvidas para mim esse é o melhor Resident Evil. Porque ele conseguiu aprimorar e muito o original, ao ponto de elevar o sentimento gerado pelos primeiros jogos da saga ao máximo. Puzzles bem divertidos e desafiantes de se resolver, backtraking (leva e trás de itens em um mesmo cenário) em um cenário vasto e imersivo, gerenciamento de recursos e itens, criaturas diversas, trilha sonora marcante (aquela música da sala de save é simplesmente divina kkkkk, e combina bastante com o ambiente), fora a direção artística da mansão, que a deixou bem mais obscura e gótica do que a original (O que combinou muito mais) e por último a dificuldade desafiante do jogo, que o induz a ser bem mais cauteloso do que agressivo, tornando a experiência ainda mais imersiva. As pequenas adições também foram muito boas. Enfim, o que vejo de ruim nesse remake seria o fato dos loadings exagerados, não possuir sequer uma legenda em português e possuir algumas mecânicas que certamente seriam consideradas "datadas" por grande parte dos jogadores. Ao meu ver, isso não me incomodou nem um pouco, mas tenho ciência que isso incomodaria a grande maioria dos que venham a jogar, portanto, estejam avisados. Por fim, recomendo e muito a experiência, porque esse foi um dos melhores jogos que pude jogar.
Um jogo incrível que consegue expressar muito com pouco. Com batalhas incríveis, um cenário vasto e diverso (porém vazio e abandonado), uma trilha sonora perfeita e memorável, Shadow of the colossus é um jogo único, que definitivamente não se lança toda década. Jamais vi outro jogo expressar tão bem o sentimento de solidão. O único defeito da versão do ps2, seria o péssimo FPS e problemas técnicos com os gráficos, que até são compreensíveis, dado o quão inovador e único esse jogo é.
2019
Um dos melhores jogos de tiro que eu já joguei, é praticamente um "max payne 2D". O jogo possui mecânicas bem simples, porém é muito viciante e empolgante. Sua jogabilidade o instiga a ser cada vez mais rápido, preciso e "estiloso" nos tiroteios, diria que ela é o que faz o jogo ser tão bom. Sua história por mais que simples, é muito engraçada e irônica. A soundtrack é muito boa também. O único defeito é que ele acaba rápido demais ;-;