Duas horas de jogo e eu não aguento mais.
Dropei e foda-se.

Os gráficos são lindíssimos, mas quando o assunto é jogabilidade eu acho isso aqui um desastre.

O lance aqui é que a personagem é uma menininha indefesa com um cachorro que tem que explorar um castelo e tem um monstrão invencível que fica te seguindo pelo mapa todo; dessa forma, sua única escolha é fugir e achar um lugar para se esconder. Alguns desses encontros acontecem de forma roteirizada, ou então eles acontecem de forma aleatória.

O grande problema é que esses encontros acontecem toda maldita hora, parece que a cada passo que você dá o bicho aparece e você precisa dar um rolê enorme para se esconder, apenas para ele aparecer novamente em seguida e te obrigar a se esconder de novo. É um ciclo muito fodido de 'faz um pequenino avanço na história -> perde um tempo gigantesco escondendo do bicho -> faz um pequenino avanço na história -> perde um tempo gigantesco escondendo do bicho, mas agora duas vezes seguidas porque foda-se'. QUE PORRA É ESSA, MEU IRMÃO?!! KKKKKKKKK QUE PERDA DE TEMPO DO CARALHO!!!!

Também não sou tão fã da história, que é bem ficção e bem viajada, falta mais daquele pezinho de realidade que um survival horror precisa para te conectar o suficiente com o 'real' para te dar medo. Fora que a forma como a personagem é sexualizada não me agrada muito porque eu tenho certeza que a história não vai fazer nada com isso e que tudo é um grande fetiche para brincar como essa ideia da fragilidade da garota. Metade do orçamento ficou nos gráficos, a outra metade ficou para fazer a física dos peitos, e o resto acho que o pessoal esqueceu.

Esse jogo bebe muito de Clock Tower com esse lance de fugir do inimigo, sendo que é muito engraçado que as sequências do jogo original se tornaram cagadas exatamente por trazer mais frustração do que terror com o uso dessa parada em excesso.

Reviewed on Oct 27, 2022


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