Sigo pensando que es increíblemente graciosa la manera en la que el juego intenta tratar las relaciones interpersonales a través del gameplay, en el que se sienten exclusivamente transaccionales y que cuando llegas al máximo de la amistad la única razón para visitarles es usar la zona de descanso y dejas de tener razones para mantenerla.

Como no hay razones para visitarle empiezas a enviarle la carga a través de los bots y darle la carga perdida a otros, solo para recibir likes, porque llegados a ese punto qué más da.

Reviewed on Jun 05, 2024


Comments