Les graphismes, la musique, les décors et le gameplay simple donne une ambiance très chill et agréable. Cependant il y a un côté très frustrant à devoir reset complétement à chaque fois et paradoxalement au coté chill du jeu, très stressant à devoir courir partout quand on avance des les jours. Mais le vrai problème viens surtout de l'impossibilité de gérer les NPC. Une fois un coté débarrassé des portails, les chevalier et leurs archer sont passif et inutiles. Les builder et farmer qui ne rentrent pas la nuit. L'obligation d'avancer la catapulte à chaque nouveau mur. L'herbe qui ne pousse pas et donne des zones inutiles à moins de raser toute la foret. La force avec laquelle les mobs attaquent après avoir cassé le portail explose d'un coup. obligé de tester pour voir et le moindre faux pas oblige à relancer une game et plusieurs heures pour retourner à ce point.
Toutefois l'idée de mécanique est très intéressante et me fait revenir sur le jeu pour essayer de le finir en ayant appris de mes erreurs. Une fois la strat comprise (farmer les archer, pas de catapultes, s'etendre pour farmer les lapin sans casser les camps de peon et utiliser tout le temps les statues), le jeu devient assez simple.

Reviewed on Jan 09, 2024


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