Während es absolut beeindruckend ist, dass wir ein volles 3D GTA auf der PSP bekommen haben, bin ich nach meinem ersten Playthrough seit meiner Kindheit doch etwas enttäuscht.

Grade am Anfang des Spiels ist das Writing und Missionsdesign so simpel, dass selbst GTA III dagegen komplex wirkt.
So bestehen die ersten zwei Stunden nur daraus irgendwelche lateinamerikanischen Gangs für deinen rassistischen Army Buddy zu töten. Immer und immer wieder.

Ich meine klar sollen die Missionen kurz und knackig sein, damit man sie mal eben auf einer Busfahrt spielen kann, aber besonders spätere Missionen zeigen dann doch, dass man es auch deutlich besser und interessanter machen kann.
Da gibt es dann nämlich doch ein paar echt kreative Missionen, die man zuvor noch nicht ein einem GTA gesehen hat. Leider sind das aber echt nur eine handvoll.
Der Rest ist dann standard GTA-Kost oder es werden direkt nach einer Cutscene 15 Gegner mit AK gespawned die dich oder den NPC den du beschützen musst in wenige Sekunden zerschreddern.

Ich verstehe daher nicht ganz, weshalb im Internet immer davon gesprochen wird, dass Vice City Stories ein besseres Spiel als Vice City sei.
Klar hast du ein paar Features die aus San Andreas backported wurden, aber dafür auch eine deutlich schlechtere Spielstruktur und teils miserables Writing.
Immerhin hat mir die Vance Brothers Dynamic immer wieder super gefallen und gegen Mitte zieht auch die Geschichte etwas an.

Insgesamt ist es besonders den Umständen entsprechend (1 Year Release Cycle, PSP) ein gut wegspielbares GTA mit ein paar Highlights, aber viel zu vielen lowlights und Schwächen geworden.

Reviewed on Jul 02, 2024


1 Comment


2 days ago

Ich mag dieses eine BMX in dem Spiel, was einem nichts bringt, außer dass es da ist.
Oder das Flugzeug in welches man sich setzen kann, man aber selbst nicht fliegt.
VCS hat so viele komische Designentscheidungen und fühlt sich an einigen stellen richtig Broke an. Vor allem die PSP hatte richtig schlimme Probleme die Welt vernünftig schnell nachzuladen, wodurch gerne eine gewisse Unspielbarkeit entstanden ist. Hatte damals sogar einen verfickten Softlock wodurch ich alles nochmal neu spielen durfte. Wirklich toll, dass dieses "Bau dein Imperium"-System mal wieder nur etwas halbgares war. haha.