Mesmo com um refinamento do primeiro jogo, com uma campanha mais enxuta, TD2 ainda soa como expansão do primeiro ao invés de um jogo novo.
Dito isto, a nova forma de lidar com skills, com variantes e a progressão de jogo que se mantém adicionando funções até o endgame funcionam pra manter o gameplay suprido de pequenas novidades, apesar de trazer o mesmíssimo loop do antecessor.
A história consegue ser ainda mais irrelevante que o primeiro, apesar de existir uma lore rica, porém genérica, escondida em colecionáveis.
Os valores de produção de dublagem efeitos sonoros do jogo se destacam, e houve uma preocupação um pouco maior em criar encontros mais variados e missões bem desenhadas, apesar da total falta de carisma e originalidade.
Jogo Ubisoft por excelência, tanto para o bem como para o mal.
Dito isto, a nova forma de lidar com skills, com variantes e a progressão de jogo que se mantém adicionando funções até o endgame funcionam pra manter o gameplay suprido de pequenas novidades, apesar de trazer o mesmíssimo loop do antecessor.
A história consegue ser ainda mais irrelevante que o primeiro, apesar de existir uma lore rica, porém genérica, escondida em colecionáveis.
Os valores de produção de dublagem efeitos sonoros do jogo se destacam, e houve uma preocupação um pouco maior em criar encontros mais variados e missões bem desenhadas, apesar da total falta de carisma e originalidade.
Jogo Ubisoft por excelência, tanto para o bem como para o mal.