This review contains spoilers

English/German Below

This trip took 11 hours and 11 minutes. Amicia and Hugo were two great characters and overall I really enjoyed the game. With its stealth focus it is not entirely in my preferred gameplay genre, but the relationship between the characters, the music and the oppressive atmosphere in general were just right.

story

The journey of the two is beautifully told in chapters and the scenery is underlaid with breathtaking music. So as far as Amicia and Hugo are concerned, everything was done right for me. There are clear differences between the companions. Lucas, as an inquisitive young alchemist, was very personable. Unfortunately, the thieves and also Rodrick fell away more clearly for me, even if the latter gets his moment at the end.

As far as the antagonists are concerned, everything was kept relatively simple and unfortunately not quite as interesting, especially the inquisitor should have been designed better.

Gameplay

Too much focus for my taste on pure and at first very stupid stealth game play in which the AI ​​then of course also behaves stupidly. Throwing things with stones to lure opponents is not so exciting for me. But if you add significantly more mechanics towards the end of the game, you at least have the option to design the path a little more differently.

And as soon as you can control the rats you immediately feel very powerful, unfortunately there were only a few options in the game to test it out. With the rat control and also the spin control, the controls became a bit cumbersome in general.

The crafting had very nice gimmicks or improvements that really helped, unfortunately I couldn't create everything because it would have required so many Mats, which surprised me in such a linear game. You really have to graze every corner if you want to fully craft the equipment.

The puzzles were all too easy.



Graphics / presentation

In places it looks incredibly good and conveys a really strong atmosphere, which is mainly created by various very depressing backgrounds, scenes or moments. The MUSIC has to be emphasized that was just perfect.

Only the very stiff facial expressions of the characters sometimes prevent the evocation of emotions, often just the mouth moves. But the synchronization is very successful.

Conclusion

Very nice linear story with smaller but bearable quirks 4/5 rats.

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11 Stunden und 11 Minuten hat diese Reise gedauert. Amicia und Hugo waren zwei tolle Figuren und insgesamt hat mir das Spiel gut gefallen. Zwar liegt es mit seinem Stealthfokus nicht ganz in meinem präferierten Gameplaygenre aber die Beziehung der Charaktere, die Musik und überhaupt die bedrückende Atmosphäre waren einfach stimmig.

Story

Die Reise von den beiden ist wunderschön in Kapiteln erzählt und die Szenerie mit atemberaubender Musik unterlegt. Was also Amicia und Hugo angeht wurde für mich alles richtig gemacht. Bei den Weggefährten gibt es deutliche Unterschiede. Lucas als wissbegieriger Jungalchemist war sehr sympathisch. Leider fielen die Diebe und auch Rodrick für mich deutlicher ab, auch wenn letzt genannter am Ende seinen Moment bekommt.

Was die Antagonisten angeht war das alles relativ einfach gehalten und leider nicht ganz so interessant, insbesondere der Inquisitor hätte besser ausgestaltet werden müssen.

Gameplay

Für meinen Geschmack zuviel Fokus auf reinem und zu Anfangs doch sehr stupidem Stealthgameplay bei dem sich die KI natürlich dann auch blöde verhält. Dinge mit Steinen abwerfen um Gegner hinzulocken ist für mich nicht so spannend. Kommt dann aber gegen Ende des Spiels deutlich mehr an Mechaniken dazu hat man wenigstens die Möglichkeit den Weg etwas differenter zu gestalten.

Und wenn man die Ratten kontrollieren kann fühlt man sich sofort sehr mächtig, leider gab es im Spiel nur noch wenige Möglichkeiten das auszutesten. Mit der Ratten Steuerung und zusätzlich der Schleudersteuerung wurd die Steuerung ganz allgemein etwas umständlich.

Das Crafting hatte ganz nette Spielereien oder Verbesserungen parat, die wirklich weitergeholfen haben, leider konnte ich nicht alles auscraften weil es einfach soviele Mats benötigt hätte, was in einem solch linearen Spiel mich doch verwundert hat. Da muss man wirklich jede Ecke abgrasen wenn man die Ausrüstung voll durchcraften möchte.

Die Rätsel waren allesamt zu leicht.



Grafik/Präsentation

Es sieht stellenweise unglaublich gut aus und vermittelt eine richtig starke Atmosphäre, die vor allem durch verschiedene auch sehr bedrückende Hintergründe, Szenen oder Momente erzeugt wird. Die MUSIK muss man hervorheben das war einfach perfekt.

Lediglich die doch sehr steife Mimik der Charaktere verhindert manchmal etwas die Hervorrufung von Emotionen, da bewegt sich oft einfach nur der Mund. Dafür ist aber die Synchronisation sehr gut gelungen.

Fazit

Sehr schöne lineare Story mit kleineren aber doch verschmerzbaren Macken und damit 4/5 Ratten.

Reviewed on Jan 05, 2021


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