começando pelos pontos positivos

história/personagens:

surpreendentemente, a melhor coisa do jogo. Já no primeiro capítulo, que talvez seja a maior introdução de um jogo na franquia, você é familiarizado com tudo que o jogo vai ter: investigação, plot twist, tribunal, diálogos tensos e o mais importante, porrada. Em Kamurocho vem acontecendo uns assassinatos estranhos, com o mesmo padrão e praticamente sem deixar rastros, e acompanhamos o nosso querido Yagami tentando solucionar esse mistério. Fiquei preso nessa narrativa do começo ao final, todo o caso é lentamente bem construído e imprevisível, o jeito que as coisas escalam é incrível, o que no começo parece simples vai se expandido e você vê que envolve muito mais coisa do que se imaginava. Dito isso, ela não é perfeita, em alguns momentos lá pro meio fica lento demais e mais expositivo do que deveria, alguns diálogos cansam por conta do personagem só estar repassando informação pra quem tá assistindo em vez de parecer uma conversa natural, é do capítulo 9 pra frente que fica masterpiece

o cast de personagens é muito bom. Gostei bastante do Yagami, apesar de não ter o mesmo carisma do Kiryu e do Ichiban, ele é um personagem muito interessante de acompanhar, tem uma boa backstory e bastante personalidade, o jogo soube muito bem como trabalhar com o trauma dele. O resto pode não ser lá muito aprofundado mas são ótimos mesmo assim, os vilões são verdadeiramente antagonistas e não são só feitos pra serem escrotos, e os aliados do yagami têm o seu carisma e são legais de ter ao lado, confesso que não coloquei muita fé neles de começo, mas lá pro final eu me peguei muito apegado a esse grupo, quando começam os créditos quase sai uma lágrima. E puta que pariu, que bossfight final foda, a música, a coreografia, a mudança de cenários, arrepiei pra caralho

*pontos que eu gosto com ressalvas:

combate: de longe o melhor combate da dragon engine, pelo menos antes da sequência. Agora não é mais aquela coisa esquisita do Y6 e do kiwami 2, não que era ruim mas dava pra ver claramente que faltava polimento, a física era muito estranha, o flow do combate muitas vezes era arruinado pelo quanto o block do inimigo te deixava bambeando. Judgment veio pra consertar esses problemas e trazer de volta o combate de Yakuza que te faz se sentir foda, meter combo, trocar de estilo, quebrar pernas, esmagar cabeças, heat actions exageradas, tudo que gostamos. A ressalva é: durante boa parte do jogo, tu simplesmente não é incentivado a tirar proveito de verdade desse combate, não que eu espereve dificuldade, mas a maioria das bossfights nem são bossfights de verdade, é só um inimigo mais forte e com mais vida, às vezes acompanhados de mais alguns inimigos fracos que nao duram 30 segundos e é isso, a primeira Long Battle (pra quem não tá familiarizado, long battles são as sessões onde você vai abrindo portas, subindo andares etc enfrentando várias hordas de inimigos) só vai acontecer lá pro capítulo 9, achei isso uma escolha estranha, e as únicas bossfights que não é só um inimigo mais forte e é realmente um boss com um moveset mais complexo são as últimas 3, nos últimos 2 capítulos. Outra coisa que vale ressaltar é que nesse jogo você tem 2 estilos de luta, o Tiger e o Crane, o problema é que o tiger é claramente bem melhor e mais útil, você basicamente só vai usar o crane pra continuar combos, poderia ter sido melhor balanceado

conteúdo secundário: como esperado de um jogo da RGG, tem bastante conteúdo secundário e muita coisa pra se divertir, incluindo alguns minigames novos como o Paradise VR e o Drone Race (a IA dos drones é muito roubada), uma mecânica nova que se baseia em fazer amigos por kamurocho pra aumentar sua reputação, assim fazendo mais gente te contratar pra resolver casos (que são as substories/side quests). Infelizmente, apesar de eu achar bom eu não me diverti tanto assim com as secundárias desse jogo, não tanto quanto me diverti com os yakuzas que joguei recentemente. Não me entenda mal, tem muita coisa boa, completei vários minigames e finalmente aprendi a gostar do baseball, alguns casos eu ri muito (tem um onde você vai num jantar pra substituir o marido de uma senhora enquanto ele precisa pilotar um avião, e nesse tempo tem que manter ela entretida e nao ser descoberto), mas o processo de fazer as side quests está mais cansativo do que o normal, você constantemente tem que ficar andando pelo mapa pra continuar os casos, indo pra lá e pra cá, tendo que fazer mais amigos e alguns dão trabalho de encher a barrinha de amizade, em alguns momentos também não aparece no mapa o lugar onde continua algum caso então tu tem que deduzir ou pesquisar na internet. Enfim, numa hora eu só pensei "ah, já fiz 30/50 casos e 30/50 amigos, não vale mais a pena, vou jogar só a história ". A quem pretende jogar, eu não recomendo tu almejar o 100%, só vai jogando e fazendo uma coisa secundária ou outra pra se distrair

pontos que eu realmente não gosto:

tudo que envolve o jeito que o jogo tenta emular uma gameplay de detetive é mal feito, não funciona, não é divertido e nem me faz eu me sentir um detetive. Às vezes tu tá interessado no que vai acontecer e tem que seguir um cara por 10 minutos, numa tentativa de missão stealth mas tu tá só andando devagar pra frente e se escondendo, e essa porra parece que não acaba nunca, aliás, se tu errar algo, volta do começo. E mano, no começo achei inofensivo, não é possível que vai ter de novo, e tem, várias vezes. E esse é só um tipo de missão "detetive", tem várias outras coisinhas que só servem pra perder tempo, não é tão chato quanto as missões stealth mas estão aí pra te dar uma inconveniência. A de procurar pistas em cena de crime é até daora, mas a mesma mecânica se repete em coisas inúteis, tipo pra que eu tenho que ficar procurando uma chave numa sala como se isso fosse uma missão de ace attorney, só bota uma cena dele achando a chave

outra reclamaçãozinha: por que colocar side cases obrigatórios no meio da mainstory? Eu entendo quando é pra introduzir algo que tu vai usar depois, introduzir algum minigame ou algo assim, mas tem momentos em que é só um filler que tu tem que fazer, quebrando o pacing da história, não acontece tanto assim mas me irritou algumas vezes

**conclusão: puta jogo foda, uma das melhores histórias da saga, gameplay (na maior parte) excelente, mas que precisa de alguns refinamentos, o que me impede de dar um 5. Estou muito ansioso pra jogar o Lost Judgment e espero que melhore as inconsistências desse

Reviewed on Sep 01, 2023


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