Nem vou reclamar sobre o jogo ser incompleto porque isso já está manjado de mais.
Ter pulado o MGS4 pode ter interferido na minha percepção sobre a evolução do Kojima, mas pqp esse cara soube utilizar as novas tecnologias nas cutscenes que são muito boas, mas por incrível que pareça escassas nesse jogo. Esse é de longe o menos cinematográfico do Kojima, eu diria que é o mais "jogo" dele e infelizmente o pior, o jogo é cheio de missão repetitivas e algumas literalmente repetidas com um grau de dificuldade maior (e esse aumento de dificuldade não é criativo, literalmente só aumenta o dano dos inimigos). O mapa ser vazio faz sentido pelo contexto da guerra, mas em comparação ao MGS3 é um mapa muito morto, o 3 existiam diversos tipos de animais, as florestas eram cheias de vida e contribuíam para o conceito de sobrevivência do jogo. Falando sobre essa questão da sobrevivência, aqui no MGS5 karalharam tudo, o Snake não tem barra de estamina e consegue atravessar o Afeganistão inteiro sem cansar e sem parar de correr, um regresso total em relação ao 3 que até a fome atrapalhava, ou com sua barriga roncando e fazendo barulho ou dando uma tremedeira na hora de mirar com a arma, o MGS5 regrediu em muitos aspectos em relação a franquia. Eu poderia até falar que esse é um péssimo metal gear mas um excelente jogo, mas nem um excelente jogo ele consegue ser.

Reviewed on Jan 03, 2024


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