Eu estava postergando para zerar esse jogo a anos, mas finalmente decidi tirar as férias para fazer isso e aqui vai a minha opinião burra sobre o jogo.

O jogo é gigante, tem muito conteúdo e um ótimo factor replay, os mapas são enormes e são vivos o suficiente POREM isso às vezes é um problema, de início é legal você notar os vários outposts e suas rotinas, mas eventualmente fica MUITO massante ter que evitar eles de alguma forma para que você não tenha que parar para derrubar os guardas, isso é um problema principalmente no Afeganistão visto que o mapa montanhoso não permite que você só invente a sua rota, ou seja, você é obrigado a usar as pistas do jogo que estão repletas de outposts que te obrigam a quebrar o seu ritmo a cada 10 minutos, mas como eu disse, isso só um incomodo de fato no late game, no início é bem bacana.

A variedade de armas e as modificações são muito legais, é uma clara evolução ao mgs4, porem o jogo também usa isso como uma ferramenta de grind, visto que você tem que sair caçando soldados especialistas para desbloquear coisas específicas, e muito embora isso seja um pouco chato, não é algo que incomoda, eventualmente você se acostuma e a experiência flui normalmente.

Porem agora vem o principal problema do jogo… a história.
MGSV tem uma história completamente chata e capenga, o antagonista é interessante e a ambientação também, mas a trama como um todo é vazia (e às vezes sem nexo), a gameplay do jogo te prende mais do que a história, o que é algo estranho para metal gear, dito isso, eu acho que esse jogo foi uma boa despedida para o kojima e para a saga metal gear como um todo visto que embora a história peque, a gameplay chegou ao seu ápice aqui.

E por final… por que caralhos a quiet tem jiggle physics? Meu deus irmão pra quekkk

Reviewed on Feb 05, 2024


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